发布网友 发布时间:2024-12-01 07:55
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热心网友 时间:2024-12-01 19:56
琳琅天上工作室在2004年7月,推出了旗下首款休闲游戏《QQ堂》的公测版本,随后在2007年5月,携旗下竞速网游《QQ飞车》参展ChinaJoy,成为了腾讯游戏最火热的展区之一。2008年1月,《QQ飞车》进行超人气公测,人气迅速攀升。在2009年8月,《QQ飞车》同时在线人数突破80万,显示出了极高的用户粘性和市场潜力。
2010年,琳琅天上工作室在游戏领域持续发力。1月,旗下次世代网游《御龙在天》开启封测,同年8月,旗下《QQ飞车》同时在线人数突破140万。同年4月,腾讯以虚幻3引擎研发的FPS网络游戏《火力突击》首次进行测试,9月,该游戏进入内测阶段。11月,《御龙在天》开启终极内测,腾讯首款第三人称时尚动作射击网游《枪神纪》也于11月开启首轮技术测试。
2011年,琳琅天上工作室继续深耕游戏领域。2月,腾讯第一国战网游《御龙在天》开启内测。4月,《火力突击》进行了首次内测。5月,《QQ飞车》同时在线人数突破200万,显示出其强大的用户基础。同年9月,《火力突击》进入内测阶段。11月,《御龙在天》开启终极内测,《枪神纪》也于此时开启跨界内测,并发布了极具创新的“城市模式”。
2012年,琳琅天上工作室在游戏领域继续高歌猛进。1月13日,《火力突击》正式更名为《逆战》,30日,《QQ飞车》电信区同时在线人数突破300万,显示出了其在市场上的强劲竞争力。4月,《枪神纪》开启颠覆·封测。6月16日,《御龙在天》进行不限号测试,17日,《枪神纪》的封测阶段结束。8月,旗下《炫斗之王》热火封测,《御龙在天》开放测试。9月,《逆战》开启不限号测试。10月16日,《炫斗之王》进行炫酷内测,26日,《枪神纪》开启跨界内测,发布创新的“城市模式”。最后,在12月16日,《逆战》全面开放。
腾讯游戏四大工作室之一,旗下运营7款腾讯游戏。琳琅者,美玉也,是玉石中最精品、最上乘的一种。每一块琳琅都是经过匠人们精雕细琢而成,我们用这种最完美的玉石,来比喻工作室做产品的愿望---做最精品的游戏,以及对游戏品质精雕细琢的态度。同时,琳琅又有最浓厚的中国色彩,表明了我们做中国人自己的精品游戏的决心。而天上与天意同理,这是一种必然成功的暗示。琳琅本天成,妙手偶得之,只要做出了精品游戏,则天意使然,必然成功。