fgo从者面板中的数据应怎么理解?
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发布时间:2024-12-01 13:30
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时间:2天前
理解Fate/Grand Order (FGO)从者面板中的数据涉及多个维度,包括战斗数据、背景设定数据、游戏机制以及特定技能效果。以下是各部分的简要解读,帮助您更直观地了解从者面板。
战斗数据包括性别、职阶、属性、特性以及对人/EA的克制或反克制关系。这些数据影响从者的战斗表现,如呆毛(女性角色)在面对特定技能(如爱之黑痣C技能)时可能受到特殊效果影响。特性如龙种则可能引发特定角色的特攻。
从者面板的第二行显示六围数据,包括筋力、耐力、魔力、宝具力、幸运与从者等级。其中,A(+++)等级表示最高水平,而EX等级则难以准确评估,具体评估需结合角色背景和具体技能效果。例如,爱迪生(EX等级)虽然在耐久、魔力与宝具方面表现出色,但其实际战力可能受限于其他因素。
HP·ATK(生命·攻击)行则直接影响攻击与受击效果,并可通过buff调整。不同职阶的从者在实际战斗中计算伤害的攻击力存在“职阶倍率系数”差异,如剑阶与术阶的计算方式不同,导致攻击力在面板上显示的数值与实际计算时的数值有所差异。
指令卡系统允许从者执行平a操作,每回合可使用三张不同颜色、不同角色的卡牌。卡牌间的联动chain产生特殊效果,技能可以改变卡牌配置,如洗牌、锁发牌等。hit数、NP率与出星率与战斗中的np回复和星星产生相关,直接影响战斗效率。hit数的伤害分配比例则影响每次攻击的伤害分布。
被即死率代表角色在面对特定技能时的基础被即死概率。暴击权重即集星率,决定暴击星的分配比例,狂阶角色的集星率普遍较低,需要通过技能提升以弥补不足。
宝具等级(A++)和宝具类型(对城宝具)是背景设定,与游戏内容直接相关。宝具攻击倍率与卡牌类型有关,影响实际伤害计算。宝具的附加效果可能在特定情况下生效,如充能倍率提升时的overcharge效果,部分特殊礼装或技能可直接提升宝具的充能等级。
理解从者面板数据有助于更好地分析角色特性、制定战斗策略,以及优化队伍构成。每项数据背后都有其独特的意义和影响,需要综合考虑以实现最佳的游戏体验。