素描干货丨素描透视原理及几何体作画详解
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发布时间:2024-12-05 23:13
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时间:2024-12-13 18:40
透视原理及几何体作画详解
透视,简而言之,即为近大远小。我们所观察到的任何物体在空间中皆有透视现象,当观察者固定位置,面对不同方位、距离不一的物体,近处物体显大而远处显小,视觉上会出现形变。透视是自然空间中固有的现象,绘画时需了解此原理,以正确表达物体的形体与空间关系,使所绘物象更为真实。
一点透视,又称平行透视。立方体的一个面与画面平行,另一面垂直,顶底四条平行棱线在视平线上汇聚于同一点,即中心点。
两点透视,即成角透视。立方体四面相对于画面倾斜成一定角度,纵深平行直线产生两个消失点。此时,立方体垂直棱线的长度会呈现近长远短。
三点透视,又名倾斜透视。物体没有任何一条边与画面平行,成倾斜角度,是透视中冲击力最强的一种,常用于俯视和仰视。倾斜线的透视规律是,近低远高的直线消失在视平线上方的天点,近高远低的直线消失在视平线下方的地点。
圆形透视,圆经过透视后变形成椭圆。与地面平行的圆与画面垂直的圆,靠近视平线,其透视缩形变化越大。
几何体作画步骤讲解。在整幅画中,需考虑正方体的黑白灰层次,注意物体与空间的关系,明度顺序为:物体暗部(含投影)<背景<桌面<物体灰面<物体亮面。
*区域代表物体的灰面,箭头指向区域体现灰度特性,颜色逐渐减弱。红色区域为物体的亮面,箭头指向最亮,颜色逐渐消失。蓝色区域为暗面与投影,箭头指向区域颜色最深,渐变减弱至反光。暗部与投影应整体统一,避免色差过大。
正方体作画步骤。观察角度、比例、透视与明暗关系,用直线勾勒基本轮廓,注意构图平衡。从明暗交界线入手,填充暗部与投影,注意暗部三面交接点最强,向四周减弱。画出背景与桌面,提高完整度。通过观察对比,给出灰面,调整层次丰富度,表现正方体质感。
球体作画步骤。熟练结构画法,快速画出轮廓,定出明暗交界线与投影位置。统一暗面与投影,加强明暗交界线与投影边缘的颜色变化。画出背景与桌面,提升画面完整度。从明暗交界线向亮面带出灰面,排线方向顺应球体走势,颜色过渡细腻,体现球体圆润的体积感。
建议美术生们在日常练习中,不断思考与总结,提高绘画技巧。