谁能告诉我DQ9 勇者斗恶龙 魔法战士转职要怎么转说具体点得用什么职业 要怎么打要什么技能 ........
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发布时间:2022-05-07 18:44
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时间:2023-11-08 04:52
达玛神殿大厅接任务。
要求是在使用魔结界的情况下杀死三只金属史莱姆。金属史莱姆在ベクセリア镇西边的ふういん遗迹里就是打病魔的地方有,
魔结界是魔法师的专门技能,金属斩是剑的技能13点可学到装备隼剑可两次攻击
建议给使用魔结界的人装备毒针,毒针效果命中率100%固定伤害为1 有几率出现即死效果,金属系也不例外
还有以下技能:
游人 キラージャグリング 8 敌全体8回连续攻击,对金属至少可以中3下。
* 一闪づき 8 一旦命中即为会心一击,命中率3/8无视防御。
斧 まじん斩り 8(传说中的魔神斩) 一旦命中即为会心一击,命中率3/8
历代的魔神斩,4记魔神斩能活下来的几率不高
还有就是一些多段攻击,人品好可以中那么一两下,但属性攻击是无效的。牢记。虽然根据我的经验,以往DQ的多段攻击技能,对于金属SLM系的伤害是固定0的,因为多段攻击皆为弱化攻击,而普通攻击对金属最多造成1的伤害,弱化之后必定为0但从八代开始就不这样设定了。不知道这是革新还是悲剧。
补充一下还有这些:
剑 はやぶさ斩り 以70%的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击
爪 爪搔 以10%~50%的伤害对敌单体做出4回连续攻击
扇 おうぎのまい 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
回旋镖 メタルウィング 对金属史莱姆系怪物造成伤害
弓 さみだれうち 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
空手 ばくれつけん 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
这些都是靠人品的技能。
你要会很多技能,必须转职,当一段时间魔法师,又当一段时间战士才行。
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时间:2023-11-08 04:52
达玛神殿大厅接任务。
要求是在使用魔结界的情况下杀死三只金属史莱姆。金属史莱姆在ベクセリア镇西边的ふういん遗迹里就是打病魔的地方有,
魔结界是魔法师的专门技能,金属斩是剑的技能13点可学到装备隼剑可两次攻击
建议给使用魔结界的人装备毒针,毒针效果命中率100%固定伤害为1 有几率出现即死效果,金属系也不例外
还有以下技能:
游人 キラージャグリング 8 敌全体8回连续攻击,对金属至少可以中3下。
* 一闪づき 8 一旦命中即为会心一击,命中率3/8无视防御。
斧 まじん斩り 8(传说中的魔神斩) 一旦命中即为会心一击,命中率3/8
历代的魔神斩,4记魔神斩能活下来的几率不高
还有就是一些多段攻击,人品好可以中那么一两下,但属性攻击是无效的。牢记。虽然根据我的经验,以往DQ的多段攻击技能,对于金属SLM系的伤害是固定0的,因为多段攻击皆为弱化攻击,而普通攻击对金属最多造成1的伤害,弱化之后必定为0但从八代开始就不这样设定了。不知道这是革新还是悲剧。
补充一下还有这些:
剑 はやぶさ斩り 以70%的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击
爪 爪搔 以10%~50%的伤害对敌单体做出4回连续攻击
扇 おうぎのまい 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
回旋镖 メタルウィング 对金属史莱姆系怪物造成伤害
弓 さみだれうち 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
空手 ばくれつけん 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
这些都是靠人品的技能。
你要会很多技能,必须转职,当一段时间魔法师,又当一段时间战士才行。
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时间:2023-11-08 04:52
简单点说吧,队伍中要有一个角色会魔结界(魔法师技能点到8习得)的技能,与金属史莱姆战斗中使用这个技能之后,由发动魔结界的角色给与其最后一击,杀死三只后即可完成任务
金属斩对金属史莱姆比较有效,但其他攻击也不是完全没用,但是否对其造成伤害就要看人品了
个人建议让主角先转魔法师学了魔结界后,再转回旅艺人用金属斩砍,一只金属史莱姆大约3点HP,用金属斩能砍1到2点,队友的攻击一回合大约也能打到一两点,运气好的话两回合之内能把它干掉
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时间:2023-11-08 04:53
简单点说吧,队伍中要有一个角色会魔结界(魔法师技能点到8习得)的技能,与金属史莱姆战斗中使用这个技能之后,由发动魔结界的角色给与其最后一击,杀死三只后即可完成任务
金属斩对金属史莱姆比较有效,但其他攻击也不是完全没用,但是否对其造成伤害就要看人品了
个人建议让主角先转魔法师学了魔结界后,再转回旅艺人用金属斩砍,一只金属史莱姆大约3点HP,用金属斩能砍1到2点,队友的攻击一回合大约也能打到一两点,运气好的话两回合之内能把它干掉
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时间:2023-11-08 04:52
达玛神殿大厅接任务。
要求是在使用魔结界的情况下杀死三只金属史莱姆。金属史莱姆在ベクセリア镇西边的ふういん遗迹里就是打病魔的地方有,
魔结界是魔法师的专门技能,金属斩是剑的技能13点可学到装备隼剑可两次攻击
建议给使用魔结界的人装备毒针,毒针效果命中率100%固定伤害为1 有几率出现即死效果,金属系也不例外
还有以下技能:
游人 キラージャグリング 8 敌全体8回连续攻击,对金属至少可以中3下。
* 一闪づき 8 一旦命中即为会心一击,命中率3/8无视防御。
斧 まじん斩り 8(传说中的魔神斩) 一旦命中即为会心一击,命中率3/8
历代的魔神斩,4记魔神斩能活下来的几率不高
还有就是一些多段攻击,人品好可以中那么一两下,但属性攻击是无效的。牢记。虽然根据我的经验,以往DQ的多段攻击技能,对于金属SLM系的伤害是固定0的,因为多段攻击皆为弱化攻击,而普通攻击对金属最多造成1的伤害,弱化之后必定为0但从八代开始就不这样设定了。不知道这是革新还是悲剧。
补充一下还有这些:
剑 はやぶさ斩り 以70%的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击
爪 爪搔 以10%~50%的伤害对敌单体做出4回连续攻击
扇 おうぎのまい 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
回旋镖 メタルウィング 对金属史莱姆系怪物造成伤害
弓 さみだれうち 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
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这些都是靠人品的技能。
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时间:2023-11-08 04:53
简单点说吧,队伍中要有一个角色会魔结界(魔法师技能点到8习得)的技能,与金属史莱姆战斗中使用这个技能之后,由发动魔结界的角色给与其最后一击,杀死三只后即可完成任务
金属斩对金属史莱姆比较有效,但其他攻击也不是完全没用,但是否对其造成伤害就要看人品了
个人建议让主角先转魔法师学了魔结界后,再转回旅艺人用金属斩砍,一只金属史莱姆大约3点HP,用金属斩能砍1到2点,队友的攻击一回合大约也能打到一两点,运气好的话两回合之内能把它干掉
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达玛神殿大厅接任务。
要求是在使用魔结界的情况下杀死三只金属史莱姆。金属史莱姆在ベクセリア镇西边的ふういん遗迹里就是打病魔的地方有,
魔结界是魔法师的专门技能,金属斩是剑的技能13点可学到装备隼剑可两次攻击
建议给使用魔结界的人装备毒针,毒针效果命中率100%固定伤害为1 有几率出现即死效果,金属系也不例外
还有以下技能:
游人 キラージャグリング 8 敌全体8回连续攻击,对金属至少可以中3下。
* 一闪づき 8 一旦命中即为会心一击,命中率3/8无视防御。
斧 まじん斩り 8(传说中的魔神斩) 一旦命中即为会心一击,命中率3/8
历代的魔神斩,4记魔神斩能活下来的几率不高
还有就是一些多段攻击,人品好可以中那么一两下,但属性攻击是无效的。牢记。虽然根据我的经验,以往DQ的多段攻击技能,对于金属SLM系的伤害是固定0的,因为多段攻击皆为弱化攻击,而普通攻击对金属最多造成1的伤害,弱化之后必定为0但从八代开始就不这样设定了。不知道这是革新还是悲剧。
补充一下还有这些:
剑 はやぶさ斩り 以70%的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击
爪 爪搔 以10%~50%的伤害对敌单体做出4回连续攻击
扇 おうぎのまい 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
回旋镖 メタルウィング 对金属史莱姆系怪物造成伤害
弓 さみだれうち 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
空手 ばくれつけん 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
这些都是靠人品的技能。
你要会很多技能,必须转职,当一段时间魔法师,又当一段时间战士才行。
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简单点说吧,队伍中要有一个角色会魔结界(魔法师技能点到8习得)的技能,与金属史莱姆战斗中使用这个技能之后,由发动魔结界的角色给与其最后一击,杀死三只后即可完成任务
金属斩对金属史莱姆比较有效,但其他攻击也不是完全没用,但是否对其造成伤害就要看人品了
个人建议让主角先转魔法师学了魔结界后,再转回旅艺人用金属斩砍,一只金属史莱姆大约3点HP,用金属斩能砍1到2点,队友的攻击一回合大约也能打到一两点,运气好的话两回合之内能把它干掉
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时间:2023-11-08 04:52
达玛神殿大厅接任务。
要求是在使用魔结界的情况下杀死三只金属史莱姆。金属史莱姆在ベクセリア镇西边的ふういん遗迹里就是打病魔的地方有,
魔结界是魔法师的专门技能,金属斩是剑的技能13点可学到装备隼剑可两次攻击
建议给使用魔结界的人装备毒针,毒针效果命中率100%固定伤害为1 有几率出现即死效果,金属系也不例外
还有以下技能:
游人 キラージャグリング 8 敌全体8回连续攻击,对金属至少可以中3下。
* 一闪づき 8 一旦命中即为会心一击,命中率3/8无视防御。
斧 まじん斩り 8(传说中的魔神斩) 一旦命中即为会心一击,命中率3/8
历代的魔神斩,4记魔神斩能活下来的几率不高
还有就是一些多段攻击,人品好可以中那么一两下,但属性攻击是无效的。牢记。虽然根据我的经验,以往DQ的多段攻击技能,对于金属SLM系的伤害是固定0的,因为多段攻击皆为弱化攻击,而普通攻击对金属最多造成1的伤害,弱化之后必定为0但从八代开始就不这样设定了。不知道这是革新还是悲剧。
补充一下还有这些:
剑 はやぶさ斩り 以70%的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击
爪 爪搔 以10%~50%的伤害对敌单体做出4回连续攻击
扇 おうぎのまい 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
回旋镖 メタルウィング 对金属史莱姆系怪物造成伤害
弓 さみだれうち 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
空手 ばくれつけん 以50%的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定
这些都是靠人品的技能。
你要会很多技能,必须转职,当一段时间魔法师,又当一段时间战士才行。
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时间:2023-11-08 04:53
简单点说吧,队伍中要有一个角色会魔结界(魔法师技能点到8习得)的技能,与金属史莱姆战斗中使用这个技能之后,由发动魔结界的角色给与其最后一击,杀死三只后即可完成任务
金属斩对金属史莱姆比较有效,但其他攻击也不是完全没用,但是否对其造成伤害就要看人品了
个人建议让主角先转魔法师学了魔结界后,再转回旅艺人用金属斩砍,一只金属史莱姆大约3点HP,用金属斩能砍1到2点,队友的攻击一回合大约也能打到一两点,运气好的话两回合之内能把它干掉