谁介绍一下wowza?
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发布时间:2022-05-07 19:11
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热心网友
时间:2022-07-01 03:55
Wowza 作为一个Media Delivery System,它要起很重要的作用。
一直在摸索如何保证文件不会被下载。RTMP协议肯定是不行的,NetTransport, Orbit, Replay Media Catcher都可以下载这种协议的文件。然后我就把目光放到了RTMP协议的众多变体上。
首先是RTMPT协议,用HTTP协议封装的RTMP协议。不知道怎么回事,服务器似乎不能很好的接受RTMPT协议,不知道是设置问题还是别的什么。而且在Wowza官方论坛上,Wowza的开发者也不建议使用RTMPT协议,因为它需要500ms轮询一次,而且服务器的CPU开销(协议封装需要消耗CPU)和带宽开销(封装成HTTP协议时需要额外内容)都比较大,唯一的优点就只有可以突破带有协议扫描的防火墙。
然后就是RTMPS和RTMPE。前者是用SSL协议加密的,后者是Adobe自己的128位加密算法。Wowza和Adobe都推荐后者,因为使用简单无需设置。而RTMPS需要设置证书等比较复杂的设置,而且安全性据说也不比RTMPE协议高。
最后就是RTMPTS和RTMPTE协议,看名字也知道是怎么回事了。
最后我选择了RTMPE协议,简单就是美。
接下来的问题是如何屏蔽RTMP协议。不像Red5和Adobe Flash Media Server那样可以通过修改端口来简单的屏蔽,Wowza的RTMP,RTMPE,RTMPT协议是*在一个端口上的。因为这个问题我甚至一度放弃了Wowza而改用Adobe Flash Media Interactive Server,不过怎么都读取不到内容。
仔细研究了一下Wowza的论坛,发现原来官方发布过一个源码可以只使用RTMPE,RTMPS,RTMPTS这一类加密的协议。
然后自然就是下载Wowza IDE,建了个工程,把代码粘贴进去,保存后再把自动生成的jar文件复制到服务器上。然后把application.xml文件修改一下,大功告成!
这样设置后如果尝试使用RTMP协议,会提示拒绝连接,要求加密。而且现有的所有下载工具都不能下载RTMPE协议。连网址变换都可以不用做了。
不得不赞叹一下Wowza的接口,确实很强大,而且是Java的。虽然FMIS也有接口,不过ActionScript语言毕竟是门冷门语言。
最后附上代码:
package com.wowza.wms.plugin.forcertmpe;
import com.wowza.wms.amf.*;
import com.wowza.wms.client.*;
import com.wowza.wms.mole.*;
import com.wowza.wms.request.*;
public class RequireSecure extends MoleBase {
public void onConnect(IClient client, RequestFunction function,
AMFDataList params) {
if (!client.isEncrypted())
{
client.rejectConnection("Secure connection required.");
getLogger().info("MoleRequireSecureConnection.onConnect: rejectConnection: clientId:"+client.getClientId());
}
}
}
热心网友
时间:2022-07-01 03:55
首先 Wowza 是一个商业的流媒体服务器软件产品,它基于Java系统。从2014年以后这个产品已经改名为Wowza Streaming Engine 4,它是之前的Wowza Media Server 3.x的下一代版本。
Wowza Streaming Engine 4是由Wowza Media Systems LLC开发的,这个公司的总部位于美国科罗拉多州的金城市(Golden City),在加利福尼亚州的Rewood市也有分支机构。
北京联方信科信息技术有限责任公司是Wowza产品在*的代理商和技术服务商。
Wowza是一个标榜为"Any Screen Done Right®"流媒体软件公司。公司由David Stubenvoll 和 Charlie Good两人共同创建于2005年,当时他们注意到了流媒体服务器领域正需要一个*性的产品来填补市场的空隙,于是他们开始了创业之旅。
公司强力的工业级Wowza 流媒体服务器软件初始版本发布于2007年,是一个针对当时Adobe Flash Media Server的低成本替代方案, 并被市场所快速接收。Wowza Media Server 2作为一个"H.264 everywhere" 服务器平台,随着在2009年的广泛应用, Wowza凭借为多种平台提供流媒体支持而超越了Flash,这些平台包括Apple iOS 设备(iPhone/iPad)、, Microsoft Silverlight, Apple QuickTime, Android, Blackberry 以及其他3GPP智能手机和平板电脑, 此外还包括IPTV/OTT 机顶盒以及客厅游戏机。
获奖的Wowza Media Server 3在2011年开始被应用,它作为下一代流媒体服务器软件,提供了可以面向任何电子屏幕的一个可扩展基础平台以及增值组件. Wowza Media Server 3 努力实现了一系列特色功能,比如速率自适应、时移、简单和低成本的数字版权保护等等。
2013年 Wowza Media Server 3.5已经开始应用, 它是具有良好的易用性和经济性,可通过IP网络将 高容量的音视频内容提供给桌面电脑、笔记本、移动终端(手机和平板) 或是IP机顶盒 。 提升了经济性 减低编码、存储和管理成本 无线广播电视 内容分发网络(CDN),以及其他富媒体企业节省成本,提升效率和简化工作流程。 今天,Wowza公司的软件产品已经售出超过12万个授权,并在全球150多个多家使用。
目前最新版本为Wowza Streaming Engine 4.3.x 。另外在www.wowza.cn 上有wowza 产品的介绍和详细中文技术资料。
北京联方信科信息技术有限责任公司是Wowza产品在*的代理商和技术服务商。
在www.ttstream.com 也有详细的Wowza产品资料