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交互设计,从用户的角度来看,是一种关键的策略,它旨在提升产品的易用性、效率与用户的愉悦体验。它的核心在于深入理解目标用户的需求和期望,研究他们在与产品互动过程中的行为模式,洞察人类的心理和行为规律。此外,交互设计还涵盖了广泛的学科知识,需要设计师与跨领域、跨背景的团队成员进行有效的沟通与协作。
交互设计的核心任务是对产品界面和操作流程进行精心设计,目的是在用户与产品之间建立起自然且无缝的连接,使得用户能够轻松达成他们的目标。这种设计不仅仅是关于美观或功能,更关乎用户体验的流畅与满足。通过这种方式,产品不仅能满足用户的即时需求,还能提升用户的整体满意度,形成产品与用户之间深层次的互动关系。
交互设计1(Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔?莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。