cast 宏的问题
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时间:1天前
在游戏中的宏设计中,/cast宏是一种用于施放法术的快捷方式,它根据特定的条件来决定施放哪种法术。例如,/cast [modifier, help] [target=targettarget, help] 快速治疗术;强效治疗术,这个命令会在目标或目标的目标带有增益状态时施放快速治疗,否则使用大治疗术。如果你想要在满足特定条件时先释放A法术,其余情况下释放B法术,可以参考这种模式。不过,/castsequence宏在施法顺序上更为严格,如果A法术释放失败,B法术将不会自动执行,即使你设置了条件。
宏命令中包含了多种条件判断,如战斗状态(/combat)、目标状态(harm, stealth)、按键操作(modifier)、装备类型(equipped)、法术引导(channeling)、技能栏位置(actionbar)以及玩家的移动状态(flying, swimming)。比如,你可以设置宏在玩家在飞行状态(/flying)并且装备了特定法杖(equipped:法杖ID)时,施放特定法术。
为了确保宏的精准执行,你需要根据具体的游戏情境和需求,选择合适的条件组合来控制宏的行为。在设计宏时,确保每个条件都明确且符合你的策略,这样才能在复杂的游戏环境中实现预期的效果。