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dota2和DOTA相比有什么区别

发布网友 发布时间:2022-04-21 13:44

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15个回答

热心网友 时间:2022-04-02 15:09

1、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。

2、DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。

3、DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能与数据会随之慢慢的移到DOTA2里面。但是最后总免不了是一个网络游戏的模板,丧失了很多DOTA里的乐趣与对抗性。

4、DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。就如梦三国,里面的英雄技能结合了DOTA、起凡、真三等竞技类游戏的技能与特色。DOTA玩得好的人去玩梦三国上手会很快,但是不能称霸。

扩展资料

一、Dota2的特色系统:

1、战斗系统:

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

2、匹配系统:

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。

玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间*,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

3、游戏模式:

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

二、Dota的游戏系统:

1、对战方式:

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。在多个网络对战平台上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。

2、游戏模式:

《Dota》的游戏模式采用了《魔兽争霸3》的秘籍命令的方式来进行对游戏地图的环境、规则、英雄选择范围等各方面的微调。命令被分为几个个大类,命令之间有相应的兼容*。

热心网友 时间:2022-04-02 16:27

1.DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。
2.DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。
DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能与数据会随之慢慢的移到DOTA2里面。但是最后总免不了是一个网络游戏的模板,丧失了很多DOTA里的乐趣与对抗性。BUG因为脱离WAR的模式相对减少但如果让我选择的话我还是会选择DOTA,顶多DOTA2问世的时候会去体验一番。或许这就是人的习惯性作祟。
3.DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。就如梦三国,里面的英雄技能结合了DOTA、起凡、真三等竞技类游戏的技能与特色。DOTA玩得好的人去玩梦三国上手会很快,但是不能称霸。因为新的技能解说。新的装备合成。新的玩法。塔的仇恨值等等等等跟DOTA里是完全不同的。
4.为什么我在第二条里说最后还是会选择DOTA,因为我玩过起凡,梦三国,最后还是回到DOTA。因为DOTA的魅力是任何游戏都无法比拟的,你可以玩DOTA玩一天,或者一天一夜,但是你不能玩其他的类似游戏玩这么久。这就是DOTA的魅力。玩DOTA到现在也有6年历史了。真切感受到他那无与伦比的魅力!
最后,希望上述所说能够对楼主有所帮助。祝楼主DOTA开心,输赢都打的痛快、淋漓!^_^

热心网友 时间:2022-04-02 18:02

您好,DOTA2出了暂时不会影响DOTA的地图更新,DOTA2与DOTA相比,英雄外形,技能特效都要更好看更华丽一些,但本质不会改变,您若是DOTA玩的不错,那DOTA2上手以及熟练都会很快的。

热心网友 时间:2022-04-02 19:53

最主要就是平台的区别,DOTA是魔兽平台,有很多魔兽的局限性,所以无法实现断线重连
而DOTA2是一个自己开发的专为DOTA的平台,所以他可以解决断线重连+观看录像的N多新设置(比如DOTA2里面,你点一个英雄就可以看他的第一视角,包括他的鼠标操作)+新英雄的古怪BUFF(相信ICEFORG会把他以前想的魔兽里面做不出来的英雄技能加到DOTA2里面去)+还可以解决很多顽固的BUG

热心网友 时间:2022-04-02 22:01

DOTA地图据说不会更新了最后一个版本了。DOTA和DOTA目前看区别比较小,就人物模型差异较大,英雄和技能目前2个版本一样,因为DOTA2的数据是从DOTA移植过去的。DOTA打的好的可能DOTA2会上手更快,毕竟意识这东西是打出来的。

热心网友 时间:2022-04-03 00:26

很多英雄释放技能的动作和效果不一样了,阴影没有变化的。其实更多的东西还是要等汉化出来之后大家自己去体会,因为现在很多做的还不是很全面

热心网友 时间:2022-04-03 03:07

最大的区别是,DOTA2是一个客户端,而DOTA只是魔兽3的一张地图,所以未来的可玩性肯定是DOTA2占优势的。

热心网友 时间:2022-04-03 06:05

英雄造型全变了,技能动画也变了,装备图标也变了,感觉更3D了,有点网游那种效果了

热心网友 时间:2022-04-03 09:20

一个是以暴雪的war3为平台 一个是纯自主开发的

热心网友 时间:2022-04-03 12:51

就是画面效果好,但是本人还是觉得dota1经典

热心网友 时间:2022-04-03 16:39

好像不错,就和楼上说的一样

热心网友 时间:2022-04-03 20:44

增添了很多3D的画面

热心网友 时间:2022-04-04 01:05

dota2比dota多个2

热心网友 时间:2022-04-04 05:43

支持原版 dota

热心网友 时间:2022-04-04 10:38

应该是差不多吧,毕竟也还没开玩,不太清楚,说的是移动了一大部分英雄上去,画面更精致啦,恩-------还有没了很多BUG,应为他不需要在魔兽争霸的基础上运行。
=======完后一切揭晓
dota与dota2哪个好玩

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dota和dota2哪个好玩

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DOTA2和DOTA的区别是什么?

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《DOTA》和《DOTA2》有什么不同?

2、英雄背景设定不同 因为最初的《DOTA》出自于魔兽争霸的RPG地图,很多英雄背景设定来自于暴雪,这样就会有版权方面的纠纷,所以在《DOTA2》中对英雄的背景全部进行了重新设定,游戏的故事线也脱离了最初暴雪的故事线,进行了全新的演绎,可能有些有旧情怀的玩家不太习惯,但是游戏在玩法、英雄方面都没...

dota2和DOTA相比有什么区别

1.DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。2.DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的度历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac...

dota2和DOTA相比有什么区别

1、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。2、DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。3、DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及...

请问dota2相比dota有什么区别,有什么升级

1.操作总体是不变的,个人感觉补刀什么的别扭了,需要一定时间适应,2.画面好了非常多,英雄模型设定有的还可以,有的有点蹉。各种地形(树木,河流)等都有非常大的提高 3.功能的话和dota1没什么大区别,买装备更加便捷不过需要点时间熟悉,还有一些法球攻击特效的叠加发生了改变,比如小熊德能出雷锤...

DOTA2比DOTA有哪些区别?

Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果...

dota2与dota的不同之处 RT 有什么不一样

补刀和dota1的感觉不太一样,需要花上几局来适应。 4.XP兼容性比较差,掉线频繁。 5.dota2的疯狂级别AI只能用卧槽两个字来形容,感觉打天梯也能打上个1400~1500的样子。 6.杂项:英雄不全(凤凰,炸弹,神谕,土猫等),智能施法,键位可自由更改,匹配超慢(平均3分钟一局)。

DOTA2和DOTA有什么区别

区别就是美工不一样,地图全一样,还有就是程序不一样,好比可以就共享鸡不共享人物这样的情况

dota2纯正和普通有什么区别 dota2融合和普通有什么区别 dota2铭刻和普通有什么区别 dota2冥灵和普通有什么区别 dota和dota2区别 dota1和dota2英雄区别 dota2与dota1的区别 dota2和dota1哪个更难 dota2和英雄联盟的区别
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