红色警戒 尤里的复仇
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发布时间:2022-05-11 08:54
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时间:2023-08-13 11:35
核弹发射井是苏联的超级武器。当核弹被起动时会有警报警告大家(nuclear missile launched),好让大家做好因应的措施。这次核弹的威力强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁几乎一整个萤幕的单位;更会在地上遗留下足以致人於死的辐射线,战术中对建筑的打击并不理想,因为威力是由中心向四周递减的,但辐射却不这样……所以说要视情况来进行操作,尽量找单位多的地方,而不是找建筑多的地方。 核弹井发射一次需要10分钟,和盟军的闪电风暴一样是高级超级武器。
在红色警戒1就有的武器,不过在红色警戒2中,它不再是只有保护一个单位,而是可以产生一个防护力场。不过只能保护机械单位和建筑,给生命实体使用会立刻杀死该单位,被保护的单位可以无视任何攻击。
闪电风暴:提供闪电风暴能力。 控制天气,每次使用间隔为10分钟. 可以在玩家控制下,大规模杀伤敌军. 在中心点全中的任何坦克兵种都可以解决 但是不可以两个或两个以上闪电风暴一起使用,若一起使用,先发的发挥作用,其他的失效。
超时空传送仪是即时战略游戏《红色警戒》中重要建筑单位。盟军的超级武器。超时空传送仪由爱因斯坦发明于德国黑森林,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。(缺点是不能直接传送人类)。
不过那些意志坚定的单位(谭雅和尤里X以及鲍里斯)以及属于无意志的单位(如恐怖机器人和狂兽人),或驻守在所谓市民建筑即可以放初级步兵进入的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受第三方的心灵控制,除非再次受到心灵控制器的控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害。该放射波在启动时,会使视野变成紫色并且出现尤里的头像。
红色警戒中尤里的建筑单位。尤里的超级武器。能使范围内的步兵发生基因变异,变成己方的狂兽人。 基因突变器
本装置可以将所有走进它区域的步兵单位(无论敌我双方)转变成使用基因突变器的玩家的狂兽人。警犬及其他动物(不包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,只会被杀死。
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时间:2023-08-13 11:35
盟军、苏军通用无赖战术:夜鹰直升机/多功能步兵车/防空步兵车 装 工程师抢占敌军建筑/谭雅炸建筑/*或疯狂伊文炸军队、建筑(此招电脑常用)
盟军通用*扰术:幻影偷袭、灰熊拆矿车,引敌军部队进埋伏圈(埋伏的部队建议占领高地)、战机群炸重要设施
美国:伞兵打油井、矿车、拦截对方*扰军队
英国:狙击手杀步兵,建议用多个*狙击手对准兵营(最好躲在高地或树林或建筑群中,并有
幻影或火箭飞行兵护卫),出一个兵杀一个兵。
德国:坦克杀手秒杀矿车、天启,结合美国大兵布置在要道就可以抵挡敌军*扰部队的*扰(几
个坦克,小兵,磁暴步兵、恐怖机器人)
韩国:四架以上黑鹰战机瞬间爆基地和矿石精炼厂
法国:无!勉强的话就是基地车开到敌军基地前展开,建几门巨炮,然后合上到别的地方打开再建几门巨炮
苏军通用*扰战术:伊文偷袭矿车、恐怖机器人袭击敌军所有地面部队(多袭击矿车,攻击基地内部的部队容易被美国步兵和防御建筑秒杀)
伊拉克:辐射步兵布辐射阵秒步兵(会被防御建筑干掉,要有必死的心理准备,没有十足把握秒
掉敌军大量步兵别用这个方法)
利比亚:自爆卡车自爆,建议先用疯狂伊文装个炸掉在冲,这样破坏力会大很多,而且就算被尤
里控制了也不至于被敌军利用来炸自己(会被防御建筑干掉,没有十足把握秒掉敌军重
要建筑或大量部队别用这个方法)
苏俄: 磁能坦克瞬间电击(在敌军防御薄弱时超有用,几辆冲进去就能造成很大的破坏,建议
电防御建筑或战车厂,电军队是不划算的)
古巴: 防空步兵车装*冲进敌军基地,放出*炸毁建筑/军队
坦克战灰熊是被犀牛克的。光凌坦克克制犀牛,但是又被重甲天启坦克克制,v3、幻影起的都是副作用,就是帮忙的,起不到主的火力输出,除非集群。
伊拉克的辐射工兵集群也是很可怕的,3个辐射兵部署后,天启坦克进入辐射范围后8秒被灭,灰熊5秒,犀牛6秒光凌坦克4秒,幻影5秒,其余的平均5秒。
疯狂机械人(就是小蜘蛛),一般两个出动,一个偷矿车,一个绕路偷坦克。也很克坦克。
V3也是, 利用视野优势,可以群灭对方的坦克部队。
中国的火舌碉堡也很给力,两个火舌一边修一边打,可以灭掉非*坦克外的任何部队。
利比亚的自爆卡车也是坦克的克星,前方一部分部队压制,后方空投两辆自爆,对方撑不住就跪了。
苏俄的磁能坦克可以利用技巧甩兵,但是被其他坦克克制。
总而言之,苏联类的,就用天启、v3加上防空履带。
美国的就是大量光凌坦克加上幻影加上少部分的灰熊。
望采纳
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时间:2023-08-13 11:36
在超武中只要是联盟就是一样,就会分成3打块:盟军,苏联,尤里
先是盟军的:超时空传送:造价2500,充电5分钟准备1分钟便可以将3x3的占地装机传送至任何一个地方。注:对士兵使用士兵会被马上秒杀,可以将任何坦克传送至海里或将任何船传到陆地上秒杀只
闪电风暴(天气控制器):造价5000,充电9分准备1分,盟军最强的武器方面,跟核弹比以来一个是集中攻击,一个是范围攻击,闪电风暴的攻击力并不高,但是跟核弹比起来确实让对方损失更大,不过也是因为闪电式天注定的,所以rp一定要好
苏联:铁幕装置:造价2500,充电3分钟,准备1分钟,可以让自己的任何装甲无敌几秒,对建筑物有效,但是对兵一样是秒杀
核弹(核弹发射井):造价5000,充电9分,准备1分,单体攻击极大,但是克制方法就是只要把基地造到分散,损失就会大量减少,对于跟电脑打时,电脑一般只会打重工,兵营,船厂之类能造兵的
尤里:基因突变:造价2500,充电5分,准备1分,在一定范围内的兵会因为基因突变的效果而瞬间变成狂兽人,完全可以造出90个尤里新兵卡为而造出90个狂兽人。注:只对兵有效,只要是兵就会立即秒杀
心里控制器:造价5000,充电9分,准备1分,在极小范围之内对敌人的基地用心灵攻击而爆破,并对对方的有心智的单位进行永久控制。注:范围跟超时空传送一样
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时间:2023-08-13 11:36
一、铁幕:
基本特性:
在3x3的范围内给鼠标标志下的机械化部队或着建筑(包括坦克以外的矿车、蜘蛛、甚至用秘籍后的飞空艇也可以加铁幕)加上一黑色的保护层,使其在一定时间内不受任何伤害(包括核辐射)。如果给苏联的“天启”坦克加上铁幕突击敌人的基地或坦克群是很可怕的战术。
攻击特性:
铁幕只能作用在建筑或机械部队上,作用在生物上则在3x3范围内的生物全部死亡!!!所以,利用这点可以对付敌人集结的CrazyIvan、古巴的*、在美国使用伞兵偷袭我方基地而回防不及的时候,可以保护被攻击的建筑同时消灭伞兵,甚至可以疯狂地用来消灭在海里猖狂的TANYA。
由此看来,铁幕是能攻亦守的,与电脑对战时,电脑通常会先早铁幕的。在与人对战时,如果你疯狂地用铁幕去杀对方的TANYA,对方也估计要么会咬牙切齿,要么会冷汗直冒(碰到*了?!?!)
衍生战术:
1。杀对方特种士兵 **P。S。:利用这招可以反昨天某位提出的“沉底TANYA”的秘籍^_^
2。部队进攻时在敌人基地附近建基地(用铁幕保护)
二、时空转移:
基本特性:
在3x3的范围里把可见地图画面里、鼠标标志下的机械化部队转移到地图已探索的任何区域(包括海里!!!)。
攻击特性:
类似“铁幕”,你如果将时空转移释放在生物身上,生物同样会“消失”。但是时空转移需要确定两个坐标,所以必须眼明手快。但是比铁幕更优秀的是:你可以将“时空转移”作用在敌人的机械部队上的——扔到海里去!!!
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时间:2023-08-13 11:37
苏联国家:银幕装置(增加坦克大概一分钟的无敌状态,选中后再点击要用的坦克单位)、核弹(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位) 盟军国家:闪电风暴(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)、超时空转换(传送己方坦克单位到任意地方,选中后再点击要用的己方坦克单位再点击要传送到的地点)。尤里:基因突变器(把敌人士兵变成自己的狂兽人)、心灵控制器(直接攻击敌方建筑和人员) 所有国家都还有一个 超能立场(增加己方任意一个建筑单位大概五秒左右的无敌状态,选中后点击要保护的己方建筑单位)。 超级武器都没有快捷键。