Xbox One对网络要求是多少?
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发布时间:2022-05-10 11:07
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热心网友
时间:2023-08-02 05:13
这问题要分开来说。一个是下载,一个是在线游戏。
先说下载,那么对于下载来说,你的网速当然是越快越好。
现在的 Xbox One 国内都架设有 CDN(内容分发网络)用于加速。如果能成功连上用自己网络下载较快的 CDN 的话,下载游戏都可以达到满速。自家是 200M 电信,速度最快的水平保持在 180Mbps 左右,慢一些也有 100Mbps,下个游戏很快。但是国内运营商的复杂情况大家估计也知道,有时候会出现连不上 CDN 的情况。这就会导致大家碰到的下载游戏中断,更新中断的情况。这些问题初步可以通过更改 DNS,如果那些常用的 DNS 不行可以尝试打一下当地运营商的电话问一下当地运营商用什么 DNS, 或者用一些测速软件测速一些 CDN,然后用 dnsmasq 设置一下的方法。
再说在线游戏。如果只要求在线游戏,那么你的网速要求就不那么高了,按照数字来说基本上现在常规的家用宽带带宽都够,但是注意,这个带宽数字也决定不了什么。因为这里更重要的是持续的连线品质:延迟和丢包率。
这个问题再分两块说,一块是 P2P 连线的在线游戏,一块是有专用服务器的在线游戏。一些 P2P 的在线游戏比如使命召唤,命运,游戏都会从所有这一局配对的玩家里选出一名作为“裁判”主机,所有的数据都会传到这个主机来判定游戏里的表现比如是否击中。所以这种连线形式下游戏体验主要取决于是否能连上那台主机,举个例子来说,CoD 如果能配到国内的主玩起来都是绿格,满网速,如果配到老*速就不好。另*络的 NAT 类别也*这 P2P 模式下游戏的配对。接下来是专用服务器的情况,比如泰坦天降1-2,战地系列,这些游戏的体验主要取决于你的网络链接服务器的情况,上面提到的这两个游戏服务器列表都有网速显示。NAT 在服务器模式就不重要了,NAT 就算是严格也能连。
在下载上,一些网友也研究了 Xbox One 的游戏下载方式,微软那套是非常先进的,游戏不用下完有的就可以玩。
热心网友
时间:2023-08-02 05:13
微软建议网速至少为1.5Mbps。