发布网友 发布时间:2022-05-10 15:47
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热心网友 时间:2022-07-07 18:05
AK压*技巧 光听别人说是不行的 还有一楼二楼的2位兄弟 想必你们2个没看清楚LZ的问题吧 LZ问的是压* 压*就是扫* 怎么说成点射去了 言归正传 先介绍AK和AK的几种打法 AK-47作为CS里的一把威力最大的机* 自然不会像MP5 M4那样好压* AK的弹道为上飘7字型(意思是在扫射时子弹向上飘且会打出一个7的形状) 所以AK压*扫射时分3种情况 1种是敌人站立 这时AK瞄准敌人*开*并开始往下压 压*速度为3发一压(意思是打3发的时间往下压 再打3发的时间继续往下压 当然压*的时候不能上提) 2种是敌人蹲下 这时AK打法就像3楼兄弟说的一样 *口一直压向敌人脚部 这样AK往上飘的子弹就会射向敌人上身(或者直接爆头) 第3种是敌人移动中 这个压*比较难 因为压*保证*口向下移动 如果敌人移动中就不好压*了 如果敌人在移动 且敌人手中不是AWP 你就可以蹲下(如果敌人是AWP 千万别蹲 蹲下后果你自己知道) 蹲下后压*方式为*口左右快速移动压* 就是以“之”字型向下压* (记住 是“之”字型向下压* 你向上打 别人以为你打鸟呢) 压*方式就这3种 练习AK压*方式 可以先蹲下进行压*练习 随后站立进行压*练习 这样就能把AK压好了热心网友 时间:2022-07-07 19:23
http://games.sina.com.cn/z/cs/2004-02-11/104424.shtml A.录象说明:此段录象展示AK47的扫射训练方法。由于AK47在连发时造成的振动很大,造成瞄准的困难。在连发瞄准时,应根据振动幅度的增大而下压调整*口,使子弹落在同一点上。在连发15发子弹后,准星就应已经扩展到了最大状态,此时子弹的去向是准星上面那条线的顶端(640X480分辨率)或者顶端上方2 - 4毫米(800X600分辨率) 所以在扫射的后15发子弹一定是以此点为准星的,这个技巧是AK训练的重点,也是国内外各高手都熟练掌握的必备课程。 http://games.sina.com.cn/z/cs/2004-03-23/118640.shtml 第二节 甩* 知识点: A.基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开*的时机. B.实用打法:很多人对甩*都有一个误解,那就是甩*打中人基本上都是“蒙”的。其实甩*是需要长期训练来掌握的技术。尤其是在CS 的后期版本修正了甩*早期的BUG之后。在1.0里CS中子弹射击的目标是一个点而如果在开*的同时移动鼠标则会使这个击中目标的“点”变成一段“线”而与此同时从这个线上经过的任何目标都会被击中,具体的瞄准方法是在一开始瞄准你要打击的目标左下角(如果你是左撇子则相反)快速的将鼠标向目标的右上角移动,在移动的过程中开*,此时只要你移动的力度和开*的时机适当有九成的机率能击中目标。所以早期甩*的传说并不完全是“蒙”出来的。在现在使用的1.3/1.4版本中修正了这一BUG,但是仍然有许多甩*的高手存在。 C.意识培养:此时的甩*方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开*的最佳时机,以此命中目标。 课后练习: 每天除了练习在没有人的空的AWP地图训练外,还要与BOT练*。参考训练的地图是assault,当CT在CT方的狙击楼顶上,这个位置可以看到T基地内的三个出口,练习的时候注意观察每个出口,出来一个打一个,对每个目标只开一*切便换成手*在切换成狙击*去打击另一个目标……如此类推,反复的练习切换*,这样做的目的是要养成尽量一*毙命的习惯,如果一*没打中立刻就跑,换成手*是为在你打击远距离目标的时候突然近处发现敌人这样的突发情况。 注意事项: (a)在网络上或者网吧的局域网内,因为如果说定点狙击是防守型打法的话,甩*就是进攻型打法。 (b)在远距离面对目标,快速的开镜(建议开到二次)-甩动-开*-换*-转移。这一系列的动作要连贯,在awp的训练地图里自己也可以反复的练习这个动作。当然动作不是重点,要求是精度。在每一次的射击中都尽量去感觉最合适的开*的那一瞬间,在初期可能会一次都打不中,但是不要灰心,慢慢的去尝试,有打中第一*的时候就是真正的开始,往后会打中第二*第三*……直至越来越高的命中率。 (c)甩*最好要开到第二次(如果是AWP的话也就是9倍镜),这样你瞄准的目标会几乎完全在你的准境内,轻轻的移动鼠标之后便很容易击中目标。前提是你的武器基本上已经对正目标了,否则那么高倍数的瞄准镜找人是很麻烦的。 (d)甩*的训练是基于前面定点狙击的前提下的,因为相对于定点狙击来说甩*是一种较高级的技术,要求你对开*时机有相当的经验,在你充分掌握了定点狙击的“准”的前提下更具体的练习甩*是为了你*法的“快”。因为甩*就是省略了你平时瞄准的过程而凭感觉去开*,这样虽然降低了命中率但是能让你在更短的时间内先发制人,这样的尤其适合在中距离突然遭遇敌人的情况下。