发布网友 发布时间:2022-05-10 18:46
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热心网友 时间:2023-10-22 16:30
sfx音量的意思是游戏背景音量,在游戏中因该是指对声音的一系列设置。
sfx为数字录音中用来测量响度的单位,根据ITU-R BS. 1170和EBU R128的规定。这个数值是人耳实际听觉响度数值的重要参考。
例如人声你设置到-10db,那么你的背景音乐可以是 -15 ±2db,反正根据自己的听的感觉来就好。然后是如果你人声设置到 -2db,那么背景就是 -7 ±2db。
音量又称音强、响度,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小。
这种感受源自物体振动时所产生的压力,即声压。物体振动通过不同的介质,将其振动能量传导开去。
人们为了对声音的感受量化成可以监测的指标,就把声压分成“级”——声压级,以便能客观地表示声音的强弱,其单位称为“分贝”(dB)。
所谓“介质”指空气、水、固体物质,例如:将一支“闹钟”置密封状态,我们就难以听到或隐约听到的一点声音,必是通过容器的传导,若将容器内的空气抽出,成真空状态,则完全不可能听到声音。