发布网友 发布时间:2022-05-12 06:01
共2个回答
好二三四 时间:2022-08-23 18:21
即时演算是所有眼中看到的是图像芯片“即时”生成的,其一系列的程序语言经由API翻译成图形芯片可以执行的指令来完成处理工作。
即时演算的画面可以任意变换镜头角度,而CG动画则是固定的。但就画面的精细程度来说,CG动画还是强于即时演算的。不过随着图形技术的发展,即时演算与CG动画之间的差距会越来越小。
热心网友 时间:2024-08-02 08:57
MGS里即时演算就是剧情的部分,简单说即时演算就过场剧情的一种表现之一,与CG相比就是即时演算是按照你当前人物的状况一至,比如你当时拿的是手*剧情里的人物就是手*,而不像CG只是设定的剧情不会受当前人物变化的影响热心网友 时间:2024-08-02 08:58
即时演算,说白就是让你在非cg里面过剧情,男士即时演算的时候是没有其他游戏设定的,比如进入选择菜单,接着战斗等。等于让你的角色进入过场动画里面。