发布网友 发布时间:2022-04-21 19:04
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热心网友 时间:2024-02-19 18:25
职业特色:战士依靠身体的力量来打击敌人,他们穿着重甲。身为武器专家,战士使用剑、斧和盾牌进行作战 。
主要技能: 名称 技能效果 凶猛一击 对敌方造成武器伤害外加200点额外的物理伤害。 剧痛打击 对敌人造成武器伤害,70%会使目标虚弱,被虚弱的目标攻击时伤害下降25%.持续2回合。 致死打击 发动一次*的攻击,对敌方造成武器伤害外加85-90点额外的物理伤害,同时使目标重创享受的治疗效果降低40%.持续3回合。必需装备双手武器。 沉默打击 打击敌人,对其造成50%物理伤害,同时有50%基础命中率附加沉默状态,使目标无法释放法术技能,状态持续2回合。 顺劈斩 攻击敌方垂直一列上的所有目标,对每个目标造成武器伤害和额外的100点物理伤害。 嘲讽 强制增加怪物仇恨2回合(额外仇恨800)。 群体嘲讽 嘲讽全部敌人,额外附加300点仇恨。 盾墙 获得盾墙状态,减少50%所有伤害。必须装备盾牌。 盾牌防护 开启防护状态,档格增加5%,护甲提升2000。必须装备盾牌。 愤怒打击 降低命中率,瞬间提高至180%伤害,附加大量仇恨,必须装备双手武器。 碎甲 精确的攻击对目标造成物理伤害,并造成破甲效果,护甲暂时降低1500. 撕裂 对目标造成102点物理伤害,并流血,每回合75点物理伤害。持续3回合。如果目标被破甲,流血伤害增加50%. 护卫 护卫一个队友,一回合内以70%的系数替队友承受所有近战伤害。 冲锋陷阵 瞬间爆发150%伤害以及120%敏捷攻击敌人,但攻击过后将导致下回合无法行动。必须装备双手武器。 勇气倍增 使全体队友增加15%物理及魔法免伤。必须装备单手武器。持续2回合。 巨力轰击 攻击附加自己力量的伤害。巨大力量的一击使目标遭受严重的内伤。自己也因为用力过度受到20%的伤害。如果重伤的目标强行发动攻击会使自己也受到攻击的35%伤害。持续2回合。 洞察危险 为任何队友抵挡当前回合的物理近战伤害。 职业特色:作为天生的法术研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他们尊严的敌人。他们拥有强大的范围攻击法术和控制力。作为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能: 名称 技能效果 火球术 发射一枚火球攻击敌方单体目标,对目标造成480点火焰伤害。 火焰之墙 制造一道火焰之墙,对垂直一列上的所有敌人造成500-520点火焰伤害。 炎爆术 发射一枚巨大的火球攻击敌方单体目标,对目标造成670-690点火焰伤害,并在3回合内造成额外的90点火焰伤害。 寒冰箭 发射一支寒冰箭攻击敌方单体目标,对目标造成400点冰霜伤害,并迟缓,降低目标5%速度。10%几率造成冻伤,无法操作。持续2回合。 冰封球 召唤冰封球攻击敌方水平一行上的所有敌人,造成380点冰霜伤害,并有75%几率使目标进入冻结状态,无法移动。持续2回合。 暴风雪 召唤一阵暴风雪对敌方每个目标造成280点冰霜伤害。 元素护盾 为自己开启1个元素护盾,能吸收1200点伤害。同时降低100速度,降低35%法术威力。持续5回合。 沉默术 使单体目标沉默。(50%基础命中) 魔法窃取 偷取敌方目标携带的一个增益魔法状态给自己,最多持续5回合 秘法活力 增加自己32点智力,32点精神,160点速度。持续10回合。 睡眠术 催眠一个单体目标。持续3回合。(40%基础命中) 法术强效 提升3回合法术伤害50%。技能消耗提高一倍。 流星陨落 召唤流星对敌方全体进行攻击。造成每个单位550火焰伤害。 飓风术 利用自然的力量,产生飓风,对单个敌人造成1200点自然伤害。有15%几率对目标造成20%的2次伤害。 噬魂 远古的法术,对单个敌人造成700-800的伤害,并以伤害值的一半回复自己的HP.伤害受智力差影响。 结晶 使单个敌人周围的水珠凝结,造成900点冰霜伤害,并降低目标35%敏捷及出手速度。持续2回合。 职业特色:骑士信仰的手中的剑和心中信念,位保护队友而战斗。骑士能使用剑、长*和盾牌进行战斗。
主要技能: 名称 技能效果 火焰抗性光环 为全队玩家增加80点火焰抗性,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 虔诚光环 为全队玩家增加800点额外护甲,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 冰霜抗性光环 为全队玩家增加80点冰霜抗性,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 暗影抗性光环 为全队玩家增加80点暗影抗性,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 烈焰之赐 为目标的武器增加烈焰之力,使被祝福的目标每次近战攻击都可以额外造成250点伤害。一个单位只能拥有一种赐福。 鲜血之赐 为目标的武器增加鲜血之力,使被祝福的目标每次近战攻击都可以吸取20%的伤害。一个单位只能拥有一种赐福。 圣光术 治疗目标,恢复其960点生命。 净化术 净化1个队友,驱散1个魔法或疾病或中毒效果。 十字军打击 对目标的近战攻击造成额外105点神圣伤害。 神圣定罪 释放能量对目标造成320点神圣伤害,并附加审判状态,被审判的目标承受法术伤害提高10%,十字军打击的伤害提高100%,持续5回合。 牺牲守护 消耗自身30%最大HP,为目标抵挡1回合所有伤害。 制裁之锤 对目标造成400点神圣伤害,并有几率附加制裁状态,昏迷2回合 神圣之手 持续为目标恢复生命,每回合回复120点。持续3回合。 神圣之盾 开启神圣护盾,对自己的所有伤害降低50%。持续3回合。需要装备盾牌。 挑衅 挑衅目标,强制增加目标仇恨4回合。 荆棘守护 给全体队友加上一个荆棘守护,荆棘守护可以反弹一次攻击的50%伤害给攻击者,上限为800.被攻击以后荆棘守护消失。最多持续10回合。 物理转换 给一个友方单位加上物理转换护盾,持续3回合。可吸收一次物理打击的全额伤害。 魔法转换 给一个友方单位加上魔法转换护盾,持续3回合。可吸收一次魔法打击的全额伤害。 物理反弹 给一个友方单位加上一个特殊的护盾。持续2回合。可以全额反弹1次物理伤害,并且自己不受到伤害。 镜面反射 给一个友方单位加上一个特殊的护盾。持续2回合。可以全额反弹1次魔法伤害,并且自己不受到伤害。 职业特色:
弓箭手精通各种远距离杀伤技巧,善于手中的弓箭来对付敌人。作为一名射手,他们相信距离才是决定胜负的关键,一开精准的箭术和特殊的箭矢来战胜敌人。弓箭手只使用弓箭作为武器。
主要技能: 名称 技能效果 冰冻之箭 发射一枚冰冻之箭对目标造成221-228点冰霜伤害,并降低目标10%的速度。持续3回合。 穿刺射击 强力的攻击穿透一行目标,对每个目标造成405-412物理伤害,伤害不递减。 毒蛇射击 钉刺敌方单体目标,对其造成武器伤害,同时附加中毒状态,每回合造成54点自然伤害。持续3回合。 多重射击 连续射击3次,每次造成50%武器伤害,附加额外35伤害。 箭雨 射出大量箭矢对每个敌人造成80%伤害。 灵巧射击 射出快速而准确的一箭,对目标造成远程武器伤害+55点。 火焰箭矢 附魔你的箭矢,点燃目标,对其产生180点武器伤害,并持续4回合,每回合45点火焰伤害。 死亡标记 标记敌方单体目标,使其承受的所有伤害提高45点。持续5回合。 迅捷之风 提高20%的出手速度和敏捷,持续3回合。 野性呼唤 增加目标体质32点,敏捷32点。持续10回合。 中和毒性 驱散目标身上的一个毒素。 自然盟友 光环,提升全部小队成员自然抗性90点。持续10回合。 充能箭 用自己的自然能量附加在箭矢中,降低自己物理闪避30%换取35%的额外命中率和80%暴击率。需要较长准备时间,所以会在最后出手。 聚能 吸收自然的能量来恢复自己35%-45%的HP.但是本回合内将无法闪避任何攻击。 强力射击 强有力的射击,对目标造成200%的伤害。如果目标身后有人,则受到120%伤害,但会和身后的目标相撞同时晕眩1回合。如果目标在最后一排,也有几率造成晕眩。 职业特色:牧师们大多信仰生命女神,他们拥有极强的治疗和辅助能力,是整个团队不可或缺的力量。当面对敌人时,他们也会用圣光的力量惩戒对手。而作为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能: 名称 技能效果 治疗术 治疗友军单位,为目标恢复260点HP。 强效治疗术 治疗友军单位,为目标恢复1060点HP。 群体治疗术 为我们全体恢复480点HP。 复活术 复活已经死亡的队友,恢复25%HP和MP。 生命之歌 颂歌,每回合为全部队友恢复250点生命。持续4回合。 驱散魔法 为队友去除2个异常魔法状态或为敌人驱散2个有益魔法状态。 解除疾病 为队友去除1个疾病状态。 神圣之光 召唤一道神圣的光芒灼烧敌人,造成300-380点神圣伤害。 法力燃烧 燃烧目标智力乘以3的魔法,并造成等量暗影伤害。至少造成300点伤害。 虔诚护盾 为队友增加1个魔法护盾,吸收800点伤害。 希望之歌 颂歌,每回合为我方全体恢复200点法力。持续4回合。 群体驱散 使用神圣的力量为全体队友驱散2个可驱散的负面状态。 生命守护 提高全部队友500HP上限,同时补充500HP.持续4回合,当效果消失时,将扣除500HP上限及HP.但至少留有1HP. 生命之光 使用圣洁的力量恢复生命活力,立即为一个友方单位恢复800点生命。并持续3回合每回合恢复250生命。 女神之光 使用生命女神的力量恢复指定目标900生命,并且跳跃到下一个友军单位,效果降低50%.每个单位只能享受一次效果。 职业特色:术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和折磨中丧失战斗能力,直至死去。作为一名施法者,术士能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能: 名称 技能效果 暗影箭 发射一颗暗影箭,对目标造成380点暗影伤害。 恩赐解脱 对目标造成300点暗影伤害并移除目标身上属于你释放的所有负面效果,每次移除造成额外75点暗影伤害 腐蚀 对目标造成每回合80点的暗影伤害。持续3回合。 附骨之蛆 对目标造成每回合60点自然伤害并重创,享受的治疗效果降低20%.持续3回合。 毒雾 使敌方全体中毒,每回合造成150点暗影伤害。持续2回合。 法力吸取 每回合吸取目标120点法力。持续3回合。 混乱术 让目标陷入混乱中,无法控制地发动攻击。持续3回合。(45%基础命中) 剧毒之触 对目标敌人造成60点暗影伤害并中剧毒,每回合损失5%HP,最多110点。持续3回合。 生命吸取 每回合吸取目标250点生命。持续3回合。 死亡缠绕 对目标造成300点暗影伤害并恐惧,同时回复自己等量HP,恐惧中无法行动且随机移动位置。持续2回合。 瘟疫之触 让目标感染瘟疫疾病,每回合持续受到80自然伤害,瘟疫疾病每回合有20%几率感染1个临近的目标。持续6回合。 丧心病狂 全体混乱法术,被混乱目标会不可控制的对任何可攻击目标发起进攻。持续3回合。 美杜莎之眼 全体石化法术,被石化的目标无法行动,免伤提高70%,持续3回合。 冥界之门 使单个目标受冥界力量的影响而中毒,第一回合造成300毒性伤害,每过一回合降低100伤害。持续3回合。当中毒结束或被驱散后,会随机对目标产生混乱,昏睡,石化,失明,沉默中的一个状态,持续1回合。不享受毒性蔓延效果。 死亡之怨 对单个目标造成600点暗影伤害,并使目标暗影抗性降低100,持续3回合。 职业特色:盗贼拥有灵敏的伸手和极强的杀伤力,盗贼灵敏的伸手让他在正面的对抗中也拥有难以忽视的力量。为了保证速度,盗贼只使用匕首作为武器。
主要技能: 名称 技能效果 二连斩 快速攻击目标两次,每次造成110%武器伤害+70点物理伤害。 切割 切割目标,使其流血,每回合80点物理伤害。持续4回合。 束手待毙 对目标敌人造成武器伤害+55点物理伤害,并附加迟钝之毒,使目标无法闪避。持续2回合。 碎颅 重击目标头部,造成80%武器伤害并有几率使敌人昏迷2回合,昏迷效果对BOSS免疫。 无情杀戮 无情地攻击对目标造成160%武器伤害外加60点,对流血的目标提升100%伤害。 致命酝酿 提升65%命中率和暴击率,持续2回合。 突袭 让自己进入突袭状态,任何攻击都将附加25%敏捷的伤害加成。持续3回合。 沉默打击 命中时造成270伤害并有40%基础命中使目标沉默。持续2回合。 孤注一掷 暂时闪避提升40%,元素类抗性提升100,消耗全部能量。持续2回合。 揭露弱点 无情地揭示目标的弱点,暂时降低其护甲1200点,所有元素抗性120点。持续4回合。 灵猫打击 对目标造成260点伤害,并降低其速度180.持续2回合。 扬尘 扬起的尘土让敌人遭受失明。物理命中下降50%.持续3回合。(50%基础命中) 四连斩 降低45%最终伤害,连续对目标进行4次攻击。必须装备匕首。 折射斗篷 披上折射斗篷,使自己不受任何扣血状态以外的任何不良状态影响。持续3回合。 剧毒刺杀 武器上附上剧毒,目标中毒持续3回合,每回合受到150伤害,当毒素解除时,目标会麻痹一回合并且受到的物理伤害提高20%.(解毒只可解毒性伤害) 暗杀 以160%伤害倍数对目标进行强有力的一击,如果目标血量低于20%,有几率一击秒杀。几率受自己和目标的等级差影响。必须装备匕首。