关于KUA流
发布网友
发布时间:2022-05-25 06:17
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热心网友
时间:2024-06-17 22:25
某不才,戏说几句,下面不服的可以批评.
首先关于KUA流的基本开局是慢放祭坛,快出步兵,第一英雄出山丘,然后MF.当然MF速度上比不上AM,但是对于对手的骚扰无论是DH还是BM都会有一定心理压力.中期压制方式有些貌似一波流,一般来说不带塔,利用大量步兵和山丘对对方初期兵力进行打击,一个锤子,一个围杀,稍微有点操作的玩家都应该很熟练.第二英雄可以选择AM或血法,这两个英雄可以保证MK的魔法,血法还能利用虚无来增加MK锤子的威力.如果前期优势很大,后期可以转高科技兵种给予对手致命打击.这样,对手只能依你的转型而被动转型,主动权就掌握在你手里了.(如果打UD,2发PAL也不错,利用双T连击杀对方英雄.)这种战术比较古老,当时的地图比如说LT上都比较适合KUA,中间的泉可以帮助MK补血,而且怪物很多很密集,利于MK快速升3.
1.22会减少HUM TR的成功率,NE的DY由于被削弱,所以有可能不再将成为NE的主力兵种,而ORC改动不大,UD的塔防御升高了,可惜还是能被炸弹人一次炸掉.总体来说1.22改动了一下平衡性,对HUM来说意义不算特别的大.
至于SKY流,我认为任何一种流派都不是无敌的,你看FLY对一波流的成功率相当高,现在很多ORC都研究出了对付SKY流的方法.SKY现在比较迷茫,人生的辉煌也已经过去,他现在急需研究新战术,创造职业第二春.
就这么多吧.
热心网友
时间:2024-06-17 22:23
没有说的了 路过一下吧
热心网友
时间:2024-06-17 22:20
初期是山丘加footman海压制```速练级```速矿```榔头+围杀来压制
二发血法进行bt连击````因为KUA流经常用于不死```所以3发可以是PLA```他的奶爸角色和BTT连击```一下一个蜘蛛!恐怖!!!
后期可以出49加74的近似无敌组合
我是不死玩家```这个战术还是很令ud头疼的
热心网友
时间:2024-06-17 22:22
2L,现在的KUA流也都快放祭坛了,毕竟人族有民兵啊
热心网友
时间:2024-06-17 22:19
韩国人族玩家Kua[MaX] 此人一直是以MK为开局,在初期杀对手英雄,拖延对手发展,趁机扩张开分基地。这种打法----MK开局,围杀英雄,被称为KUA流
二英雄出血魔发师,升级放逐和吸魔这两个技能,放逐后锤子的伤害增加了66%
二本时可以出法师部队,破法者
最好再出个圣骑补血,血魔抽魔来补,圣骑补血,基本上就保住了mk的强大威力了。
当然,龙鹰的加盟也会为防空做出很大贡献的。
也可以在二本时双车间,出飞机和小炮,
还可以在三本出大量狮鹫 ,狮鹫是魔法攻击 血法使用放逐 MK锤子 狮鹫齐射一下对方英雄就差不多了。
1。22修改:
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
现在SKY流被兽人研究的比较透了吧 胜率不是很高了 就象先前的吹风打兽一样
1。22修改是复制的