发布网友 发布时间:2022-05-26 09:00
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热心网友 时间:2023-10-10 05:42
1、饱食度:当饱食度<100,角色攻击力降低10%,移动速度降低25%,负重上限降低10%,每10秒扣除1%最大生命值
2、毒素:重度污染状态(毒素在80-100之间),禁用加速跑并且持续掉血。
3、湿度:轻度受潮状态(湿度在40-60之间)下降5%负重上限。
4、精力:角色的精力恢复速度为100/10分钟。
5、吐纳:角色吐纳恢复速度为300/秒。
6、体感:当处于炎热/寒冷区域、昼夜切换或者部分天气发生时,体感会发生改变,可以通过吃增加耐寒/耐热的食物或者装备具有耐寒/耐热的食物或者装备具有耐寒/耐热词条的耳环应对。
7、凝神:与巨兽进行战斗时会扣除凝神,可以在家园,篝火处休息或者食用素食食物恢复凝神力。
游戏中的战斗属性
1、生命
生命越高,能够承受的总伤害越高。生命由基础生命,装备增加的生命,副职增加的生命以及星宿增加的生命组成。
2、耐力
可免疫硬直效果,当受到攻击时耐力值会降低。
3、体力
施展某些招式需要足够的体力。体力由基础体力和副职增加体力组成。
4、暴击伤害
提高暴击所造成的额外伤害。暴击伤害由基础暴击伤害,装备增加暴击伤害,星宿增加暴击伤害组成。