战锤 能否取代wow
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发布时间:2022-05-24 17:47
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热心网友
时间:2023-11-14 20:31
现在的网民大多看不得长帖,由语气助词堆砌或强有力的口号式的一句话观点是喜闻乐见的。如果阁下正是这样干脆利落的新时代高效率精英,或者正想把自己在WOW中遭受的窝囊气(或者对WOW本身的喷薄而出的崇敬和爱戴)宣泄一下,那么最好不要费神看下面的东西,它们肯定超出了你阅读力、理解力、想象力和忍耐力的极限。
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首先纠正一下,WARHAMMER®(“战锤”没有在中国注册商标)是英国Games Workshop公司早在25年前开创的桌上游戏品牌,产品是沙盘模型和规则书及周边。
游戏在欧美很受欢迎,87年GW就又推出了以未来时代为背景的WARHAMMER 40K®(战锤4万)。
玩家从GW那里买来规则书和塑料、金属模型,自己涂装上色或加以改装,制作布景沙盘,然后进行实物的对战游戏。由于GW不对中国*开展业务,模型的价格很高,涂装又需要大量的时间精力和一定财力,所以国内玩家一直很少,2003年以后才有了一点规模,至今在国内的知名度也还很小。
但WARHAMMER在欧美奇幻领域的地位非常显赫。
《指环王》、《科南》这类奇幻发展早期的奠基者和开山之作,本身是文学作品,并没有留下太多明确的广为大家接受的奇幻世界具体形象。而在80年代,战锤由于它是专门设计制作实物模型的,而且推广普及十分出色,于是确立下来当代奇幻领域内的经典形象。
熟悉整个奇幻发展的应该清楚,早期的奇幻生物影响是不统一的而且和当代的形象差别很大,举例说明在《指环王》中兽人是猪面、黑肤的,而且“兽人”和“地精”在称谓上也是混淆的。确立下“现代”兽人绿皮、高眉深目、长臂宽肩;“现代”地精绿皮、大鼻子、豁嘴、长耳朵、五短身材的是战锤系统。
像D&D这样的桌面纸笔游戏大量参考吸收了战锤桌面模型游戏的美术设计,
而到了奇幻电脑游戏丰收的时代,借鉴战锤形象和设定的就比比皆是了。其中最广为人知的就是——对于一些暴白来说不太好接受——暴雪的魔兽和星际系列,分别对中古战锤和战锤40K实行拿来主义。暴雪曾经向GW洽谈购买战锤的版权,但那时候暴雪还是个名不见经传的小工作室,GW只卖给它一些形象设计原画的使用权。在糅合了当时风靡一时的“命令与征服”的游戏系统之后,暴雪赖以发家的魔兽系列第一部诞生了。
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我们在谈论的是战锤OL:决战时代,官方的缩写是WAR。这是获得GW授权,由EA旗下Mythic工作室开发的一款基于战锤背景的MMORPG。它和WOW同属MMORPG,操作方式类似(顺便说一下,键盘加鼠标、可推拉视角的操作模式不是WOW开创的,Mythic的另一款2001年的网游《卡洛米尔的黑暗时代》就比WOW早),开发得更晚,所以难得不相互比较一下。
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那让我们看看从哪些角度谈“取代”?
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注册人数——————————————————————————————
注册人数方面WAR取代WOW世界的第一不可能,到明年能达到WOW的1/10就不错了。
这不是说WOW比WAR好10倍,而是WOW生逢其时。WOW本身作为一款极度优秀的网游,加上BLZ魔兽系列的极高人气,在MMORPG大发展的时代最大限度地发掘了玩家,开拓了市场。现在再开辟如此巨大的市场已经不可能,而挖走WOW的玩家在近期看并不容易,上面说了它本身是一款极度优秀的游戏,在不断更新中还有一定的生命力。
做个假设:小区100户人家50户养宠物,其中养狗的达到45户,剩下5户养猫——这说明作为宠物来说狗比猫好得多,还是养狗户比养猫户素质高得多?
暴白有个非常弱智的逻辑,那就是玩的人多就是好的,你放着那么多人都在玩的游戏不玩去玩一个小众游戏,只能说明你脑残;而我随大溜就比你高明。
这其实是一个落后的功利社会环境下愚人们缺乏安全感的普遍病症:要你做出选择的时候,随大溜总是风险最小的。
中古奇幻MMORPG领军人(从代表性角度讲而不是商业成就)————————
事实上暴雪的魔兽系列就是战锤系统的外延之一而已,只不过从WarCraft3才开始大量加入自己的东西。当然暴雪的卫道士会跳出来说天下奇幻本一家无所谓谁抄谁的,甚至暴白会叫嚣锤子是抄暴雪的才对。我只能说真正希望了解*的人自然会去推敲比较得出自己的结论。
现在来说中古奇幻MMORPG有3面大旗,分别是D&D、指环王和战锤。科南时代昙花一现,而且科南的设定本身热度也不如上面这3个。且不说另外两个,战锤这一块,WOW原本是盗版赝品,现在继承正宗衣钵的WAR出来它只有靠边站。
暴雪饭这时肯定又会出来说“艾泽拉斯世界历史1万年,你们什么指环王D&D锤子都去死”云云——他们其实根本不在乎WOW的背景设定,对魔兽历史懵懵懂懂,只有这时才临时抱佛脚——魔兽的历史背景做好了当然可以自成一派,而且早期的发展确实还有模有样。但现在(安其拉之后)其水平还只能算胡扯巴咧。为了留住更多的在线人数,暴雪的设计师心甘情愿自己扇自己耳光,被粉丝骂脑残。
玩家好评度————————————————————————
好评度不取决于在线人数和狂热粉丝的数量。WAR可以和WOW持平。
技术层面—————————————————————————
尽管WAR算不上领先——别说科南时代,它比指环王OL还要稍逊——但和WOW已经不是一个时代的产物。
在硬盘里占用的空间————————————————————
萝卜白菜的纯个人问题。
我WOW玩了3年,4个CDKey下都还有不少游戏时间,加之硬盘足够大,所以还没删。但自从参加过WAR测试后就再也提不起翻出密保卡的劲头儿,并打算花上几百块钱从北美买套客户端保存起来。
有人可能在倦怠的时候进WAR战上几个小时,主要精力还放在艾泽拉斯的世界冒险里。
当然,也有很多人参加过WAR测试后会删掉其客户端。
更多的人甚至不会去下载,他们只要在论坛上谩骂几句锤子垃圾就当是体验过这个游戏了。
热心网友
时间:2023-11-14 20:31
推荐战锤,毕竟你不能把几年前的WOW和战锤比较。不管哪方面来说,按目前看来,战锤都比WOW优秀。
只按画面来说,战锤也比WOW要好。EA公司的3D引掣本来就是出了名的优秀的,在加上战锤的画面较WOW来说比较倾向于写实风格。让人看起来会比WOW更真实一些。 当然配置要求也是极高的,虽然比不上*的科南时代。但肯定是比WOW高。
热心网友
时间:2023-11-14 20:32
别开这种诡异的玩笑。。。
热心网友
时间:2023-11-14 20:32
肯定不能 一楼那个你玩过WOW么?你玩过游戏没 没玩过不要乱说