发布网友 发布时间:2022-04-22 03:55
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热心网友 时间:2024-02-28 04:37
如果你是射击等快节奏游戏的玩家,讲真,一分钱一分货,高刷新率屏幕真的有用。反之,更高分辨率、更高画质的显示器或许更恰当。
这里要提到两个参数:帧数、刷新率。接下来我们不妨从它俩开始讲起。
帧数玩游戏的小伙伴想必都清楚游戏帧数是什么意思,专业一点来讲,帧数(FPS)主要指1秒内渲染的新画面的次数。这里指的画面是静止画面,而更高的帧数也就意味着更高的“播放速度”,以达到动态影像的目的。因为当下显卡承担了绝大多数的渲染任务,所以通常我们都会告诉大家,游戏帧数低?经常卡顿?升级一下显卡等硬件试试?
刷新率而刷新率则是我们今天的重点,要知道,平台渲染出的游戏画面无法直接传递给我们的视觉神经,所以需要一个中间介质——显示器,刷新率在其中扮演着显示器每秒刷新画面次数的角色。当帧数与刷新率二者达到一个平衡点时,我们的游戏体验是流畅自然的。
帧数&刷新率二者之间的关系前面我们提到,游戏帧数是由显卡等硬件的性能决定的,而刷新率是显示器的固定值。当游戏帧数高于刷新率时(显示器是逐行刷新,从顶部到底部会有时间差),容易出现画面撕裂,尤其是在射击等快节奏游戏中尤为明显。为此,有一项名为“垂直同步”的技术便出现了,它会将游戏帧数锁定在一个固定值,例如与显示器刷新率同步,进而减少画面撕裂感的出现。
但当我们在体验快节奏的游戏时,如果将刷新率控制在60,你会发现,“人物”总是会出现“不跟手”的情况。如果我们的显示器支持更高的刷新率,那么这类问题便会迎刃而解。【144Hz通常是人眼可以分辨的极限】当然不是说更高的刷新率不好,只是再高,你所能感受到的差异就会不那么明显。
话说回来,如果我们很少体验FPS类游戏,日常只是看看电影、玩玩LOL等,其实普通显示器的60Hz刷新率是完全够用的。而在追求舒适视觉体验这条路上,我们完全可以将目光放在2K/4K分辨率、100%sRGB、或者更多护眼功能上。
热心网友 时间:2024-02-28 04:38
自然是有用的,在玩游戏的时候144赫兹的刷新率可以让你的游戏反应更加灵敏,增强你的游戏体验。热心网友 时间:2024-02-28 04:38
对于游戏玩家来说作用是很大的,尤其是在射击类游戏,刷新率低会导致残影,影响游戏体验热心网友 时间:2024-02-28 04:39
是非常有用的。因为这种显示器非常适合用来当电脑显示器或者电视显示屏都是可以的。