发布网友 发布时间:2022-04-22 05:35
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-15 09:31
1、导入已经修改后的低模。
2、打开子工具菜单,点击复制。
3、将有细节的高模导入进来。
4、增加低模的细分至足够的面数 ,点击投射,完成烘焙。
注意事项:
ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全*了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
热心网友 时间:2023-10-15 09:31
Zbrush 怎么把高模的细节映射到底模上?热心网友 时间:2023-10-15 09:31
生成置换时记得有UV,而且是最低级细分。
其实用法线也可以。方法一样,就在置换下面:normal map