发布网友 发布时间:2022-04-22 05:42
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热心网友 时间:2024-08-12 10:24
说到动漫我们的第一反应是想到那些适合小孩子看很低龄化的花花绿绿的动画片,这是一种错误的见解,其实真正意义上面的动漫是指“动画”和“漫画”的结合,当然现在很多意义上面“动漫”指的是已经动画化的漫画或者影视。随着时间的推移,曾经在我们印象中只是适合小孩子观看的动漫,现在受众的主流却已经转向了大多数的青少年或者青年人,那么对于这个问题,我们应该乐观的来看待,这也是一种进步。
观点一:动漫的无年龄化,二次元文化的广泛传播
现在的动漫,不管是国漫还是日漫,美漫亦或者是世界的动漫,全部朝着没有年龄界限化的方向发展,所以说一方面这是大趋所向,但是另外一方面还是得靠二次元文化的发展以及传播,二次元指的是一个大的“世界”其不仅仅包括动漫,还包括游戏、漫画、小说等等一个虚拟的世界,所以说游戏、动漫、小说都是一家子,那么靠着这些重要的资源,一部游戏,一部动漫,极有可能是连在一起的,因此动漫的发展,无年龄化必定带来了很多的用户。现在的动漫已经不仅仅是给孩子的教育片,也是给青年人的教育片。这也是最主要的一个方面。
观点二:电影的市场很广,那么动漫的电影也很广,导致受众的变化
动漫也是一种影视剧,那么它应该也具有影视剧所具有的市场资源,不管是美国的迪斯尼公司,还是皮克斯公司,亦或是日本的各大制作厂商,每年都会产出一部部精彩的动漫大电影,对于电影来说其的受众很广,适合很多人欣赏,那么对于一部动漫来说如果自己的市场受众仅*于12岁年龄以下的人来说的话,那么哪来这么大的市场,所以对于各大公司来说并不是只是吸引小朋友来观看,这个电影一样也适合陪同来观看的人,所以市场的需求变化导致着公司变化,那么很多青年人就会被“挖掘”出来。
观点三:动漫给人的感受给人的价值是一些真人的无法表示出来的
对于我自己来说,这是一个最重要的方面,我们可以对比下真人的三次元场景和二次元的动漫场景,那么我们是不是觉得二次元的东西更好接受呢?所以对比于三次元来说,二次元可以更直观的带给我们更好的感受,特别是在一些价值的体现之处的地方,我们并不觉得动漫不会表达出来,现在的动漫已经不是之前的那个样子啦,现在的动漫是价值多样化的,看动漫对人一样有益处,就如同热血动漫《火影忍者》中传达的那种毅力,《海贼王》传达的拼搏,《银魂》中传达的对于事情的乐观态度,动漫给人的感受,给人的价值是不可比拟的。
说到最后,归根结底,到底是世界发展太快,电子设备的普及,城市的夜晚,快节奏的生活,繁重烦躁的学习生涯,让更多的年轻人变得更加的寂寞,更加的不喜欢这个世界,更加的喜欢在动漫寻找自己喜欢的东西,毕竟动漫就是生活的射影。
文:小菜头咿呀