我想知道下DNF中的机械师和弹药专家的加点方法,18级以前的也要,请具体点,谢谢~~
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发布时间:2022-05-27 06:40
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热心网友
时间:2023-10-10 15:15
机械类—花式:膝撞5,空中射击1,踏射1,其它的无所谓了
—机械:追击满,自爆满,机械改良满,引爆3~5,毒蛇1~3,其他的看情况而定(伪装,复仇,延迟之类的),风暴满,空投满
—弹 :手雷满
—重火器:格林1,BBQ1
—通用:远古满,不屈最后有多的SP就加上
弹药类—花式:膝撞5,空中射击1,踏射1,其它的无所谓了
—机械:没加
—弹 :银弹5,手雷1,穿甲满,硬直(看情况而定,刷图不加,PK满)冰冻5,爆炎满,弹匣扩充满,感电满,冰冻雷满,交叉1,地狱满
—重火器:格林1,BBQ1
热心网友
时间:2023-10-10 15:15
弹药没玩,不做评论
机械的话
专业:
小机器人 跟级走
定时 跟级走
定时延迟 1级(因为就1级)
机械升温 跟级走
高达 跟级走(貌似36也只能加1点)
毒蛇炮 1级 (牵制技能,我只加了1)
通用:
手雷 跟级走
BBQ 1
踏射 1
TMS 1(我没加)
远古 跟级走
基本就这样了
热心网友
时间:2023-10-10 15:16
楼主其实不用去想18以前加什么好,我跟你说最实用的方法吧,不管你要玩机械还是弹药,都到25级转职!(弹药我忘了,反正出感电的时候再转职就是了,本人57弹药,44机械)。你要是18转,先说机械,没有“哈一哟”前(就是引爆技能),机器人都是鸡肋,转了还是没转好。然后弹药,弹药最厉害的是什么,感光雷,没感光雷的弹药就是垃圾,所以说,本人建议你别急着转职,先玩神*手吧!*里面除了*炮18级马上转职外,别的职业还是先玩神*手的好!容易单刷,15前先学好膝撞,15级就可以出BBQ,好像是加5级吧?然后花式里面踏射,空中射击升级一定要加,瞬踢和回旋看你喜欢,没转职前不用在意SP怎么分配,当然最好不加,因为前期要升级,重武器一定要加,格林一定要满,火*就看你自己的了,习惯就多加,不习惯就加1点,加个手雷 加个银弹 机械刷图不用加 PK的话加1点 还有就是后跳了 也看你习惯不习惯用了!照我的经验,弹药后跳一定要加,机械最好不要加(我的机械30多级就SP很紧张了,还有就是后跳没地方放……)反正说回来就是你不要急着转职就是了 听我的不会错 如果你不是老玩家 建议你别玩机械,这是个很烧钱的职业,当然,前提是你机械要玩的华丽,然后又经常单刷咯,弹药么 我也建议你别去玩这东西,弹药后期已经软了,我从改版后到现在没玩过弹药了,每次玩都掉线,然后感电又鸡肋,感*肋连带着觉醒也很鸡肋,现在可以说弹药的觉醒太垃圾了……我可没复制帖子来忽悠你 分给我吧~
热心网友
时间:2023-10-10 15:16
18之前
体术基本都有
弹里有银弹和毛雷
机械里只有追踪者
重火器里有 格林机* 狙击炮 喷火器(不是聚焦的) BBQ BBQ强制
加点参见楼上复制过来的
参考资料:dnf.131.com
热心网友
时间:2023-10-10 15:17
刷图点不想多说,但注意的就是满电、满火弹、满地狱、满穿甲、满弹匣.这几个是必满的技能!至于其他的,你们个人爱好.特别说一点,关于觉醒主动技能.那个只需要1级,点满的只能说你脑袋坏.实话跟你们说,觉醒在没配合感电的情况下它就是个废技能!
下面说说刷PK点吧,加点完全看个人.多大取决于自身的操作,意识,跑位.不要盲目的去追求别人的加点.个人的打法都不一样,没有最好的加点,只有1套是最适合自己的加点.以下说只是个建议,提供给新手一个方向,多大加点还是要自己摸索!但弊端我全部都有说!
体术:
(XT)膝撞:作为BBQ前至必须的是5点,有些人喜欢加高.区别确实存在!但问那些加高的.你们用XT是什么作用?一般的都是先XT在接BBQ.这个大多数人都知道,但有些人就忽略了XT真正的意义,XT的时候是霸体的!这个是才是最重要的.*的霸体少而这个无非是个冷却既短有非常有使用性的技能,真正的高手使用XT的时候可以完全利用好这短霸体的时间躲避很多技能,包括我们弹药所丢的雷,冰雷当然除外!回到正题5就已经足够了.如果不是BBQ前至完全可以不考虑加.
浮空弹:1或5.1和5最大的差别就在5级就足够你上个雷加个BUFF.1和5都是可以的,关键还是看你们怎么个打法!对了,至于加高的,这完全是个人打法问题.
空中射击:1级就够了.你要极端的可以点满.满之后的攻击力确实不低.但实际作用1级就够了.
(TS)踏射,强制踏射:不加,1级,5级,也有人5级出取消,出取消或5级的实际作用很渺茫!在来目前GF这版本ST的命中实在很低,这命中不是MISS的!而是你踩不到人.说说为什么不加的,很多人会说不加怎么破别人的霸体,我们是弹药,破霸体有一定要依赖ST吗?难道你们都忘了我们还有冰雷?丢个冰远比ST的实际用途来的好得多!关键还是GF命中问题,有把握能踩好的点1就够了.
浮空铲:不加或5.不加也可以,但需要自己的灵活跑位,弹药除了丢雷就剩浮空弹和浮空铲可以起手.相信浮空弹用的好的你自然会选择浮空铲了.原因:浮空弹浮空后没有浮空铲的情况下等你冲过对手已经落地了!像有些人浮空弹命中直接丢雷扫地的可以无视了,浮空铲的意义就在与接BBQ!至于会去加1-5中级别的,你们放弃吧!原因:你的持续时间不够!
(TMS)回旋踢,强制回旋踢:这个真不好说,说说弊端就好了.加1级的,你们可以放弃了.不是说伤害问题,而是那1级TMS转的那速度.完全就是给对手的机会!
(ST)瞬踢,强制瞬踢:这个技能更难说,还是要看个人应用.几级一般都可以,想追求晕人几率的点满吧.
体术相信最大争议就是TMS和ST,这2个技能确实比较麻烦,还是要按自己的打法去配合.其他的技能我上面已经说了很详细了.还有不明白的可以留言指出.
机械:
机器人:1就够了.我只感觉机器人最大用处就在于可以清机械的机器人.对别的职业而言1下秒的东西.牵制走位意义不是很大!
本职弹最后说,先说重火器:
BBQ:1或5出取消,都可以.5级取消的作用在于当加火弹BUFF的时候对手被冰冻的情况下,火弹点3下可以接到BBQ.如果5级没出取消的你就没必要加5了.无意义!
其他技能无视,你还去加我没语言.
通用:
后跳,后跳取消:这2个不用说了,肯定加的.有人说PK用处不大,那是你没把这技能发挥好!
远古:我只能说这个在刷图用处比较大.
不屈意志:无意义,确实你装雷不容易被打断,但想问问,打断是在什么情况下的,是在对方攻击你的时候!给你弹装了又如何?下去要接受的还是对手的1套连击!
暴击更是完全没用!别以为弹药的SP很充足.
好了,可以说我们本职的弹了!
银弹:只是个前至东西,你想加高?很明确的告诉你,你的SP不够.
冰冻弹:点满(点满垃圾啊,为什么要点满)请有意见的自己去用了才来跟我说!
弹匣扩充:这个还用得着说什么吗?
爆炎弹:5前至,想点满的我可以很负责的跟你们说,这是在浪费SP.爆炎弹的爆炸伤害完全是固定的,取决与就是你的智力和魔攻!并不是等级高就炸得多血,你可以去自己实践看看.在来爆炎出的保护太快了,实用性远不如冰来的实惠!这就是以为什么要满冰而5火.
交叉射击:1,为什么不是5?我已经说了这是PK点,要5何用?交叉是最好的牵制技能,1就足够达到牵制的作用!
地狱烈炎:SP有多少加多少!国服现在这个版本不像外服,外服对地狱做了修改,所以多大数的只加了1点,但国服不同!
弹药主宰:这个如果也有争议的你可以不要玩弹药了!
雷:我把3个雷拿出来一起说,雷除了冰雷之外其他的选择完全是看个人,怎么选择还是看自己.冰雷很肯定的是一定要满的,这个相信没争议,放弃冰雷的我想说你们头脑发热了?既然发热还不选择冰来给降温降温.还有加满毛雷不加电的.不要说什么不加电雷就垃圾什么的,那是个人的打法不一样,你没必要去评价别人!
穿甲弹:这个技能只有在刷图时候才有着实际的用处,PK可以很肯定的是无用!
硬直弹:这个被动无疑是争议最大的技能,大家PK拿的都是自动,在拿自动的时候即使满级的硬直弹效果不能说完全没有,但可以很肯定的说不大!在来弹药PK最关键的就在于你要怎么扫地.而扫地对于硬直弹是没任何效果的!请你们牢记.你不要有意见,请你去先去实践了在回来评论,谢谢!如果你是可以完全发挥好平射的玩家,硬直弹无疑是你最好的帮手,但问题就在于谁会用弹药去平射呢?
热心网友
时间:2023-10-10 15:18
没玩过的职业不敢乱说......
但是18级前可以乱加,攻击高射程远的加起来就行了