3dMAX建模时将模型由Mesh转换为Ploy时,光滑的表面变得粗糙,为什么?怎样解决这个问题??
发布网友
发布时间:2022-05-27 04:01
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热心网友
时间:2023-10-06 10:33
没关系。
是【光滑组】的原因。
这么解决。
选择Poly物体。添加个【网格编辑】里边的【平滑】就可以了。
一般创建物体时都有个【Smooth平滑】的选项(默认是勾选的)。所以出来的模型比较光滑。
当转换为Ploy时,【平滑】就没有了。
热心网友
时间:2023-10-06 10:33
因为模型的光滑不是真正的光滑,只是看上去光滑了,当塌陷为poly时,光滑消失了,看上去就不光滑。