DT怎样加点最好?
发布网友
发布时间:2022-05-27 08:08
我来回答
共6个回答
热心网友
时间:2023-10-12 14:17
你看你是需要练什么样子的DT了,还有,就是你的经济基础勒.
5L.纯粹的骷髅..需要有JP装备的支持.PK超强,因为血少,一个9转拉起来,就能横扫.不过任务的时候太脆弱..估计你得带个血BB来保护你.
4L1N,4L1T.比较全面,保证力量,也保证生存,适用于,没有多少钱的玩家.
3L1T1N,.防御型的勒. 我个人并不推荐. 你既然要加点在别的属性上,为什么不强化一种? 要么3L2T,要么3L2N.总比你这样分着加要好.
DT需要加敏吗? 我想,答案是否定的. 你要是加速度可以选择满段的鞋子和腰带.
当然,你也可以4L1M那么加.因为现在的比武场上,速度是头等大事吖..
热心网友
时间:2023-10-12 14:18
天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。
现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力
一、加点:
①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。
③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快*敌人。
④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。
⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。
通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐
3力1血1耐
热心网友
时间:2023-10-12 14:18
不需要加敏 但 速度也要快 现在已经回归到血耐路线了 速度只要在鞋子 腰带上上黑 带双风袋 自然会块起来
热心网友
时间:2023-10-12 14:19
敏不用加
我觉得是第一种比较好
热心网友
时间:2023-10-12 14:20
人民币玩家 就玩4力1敏 或者5力 把防御的任务交给装备和修去吧
非人民币玩家 推荐4力1血 保证高伤害的同时又一定的血
/梦幻箱子里的装备大多是小JP 玩游戏又不是去自杀没那么多的危险
热心网友
时间:2023-10-12 14:20
..我以前+的4力1敏.
练得骷髅DT.