发布网友 发布时间:2022-05-27 12:25
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热心网友 时间:2023-10-22 10:20
《口袋妖怪》系列(以及几乎所有RPG游戏)大量利用了flag。
如在口袋妖怪红/蓝/绿宝石三神柱的捕捉中,玩家如果来到启示石室的内间,调查最中间的石壁,会先显示出一段盲文,按键后盲文消失,此时会先检查一个flag(0xE4:三神柱山洞的门是否打开),若这个flag已立起,事件直接结束;接下来执行一个特殊事件检查玩家身上携带的怪物,若不符合条件,事件直接结束;否则(flag倒下且携带的怪物符合条件)就会播放地震的画面效果,然后显示“远方某处的门打开了……”的对话框,按键后对话框消失,并把0xE4的flag立起。
105号水道/111号道路/120号道路中神柱所在的山洞洞口默认是打开的。每次进入这三个地图,地图在载入时会先检查0xE4的flag,如果倒下,就会把地图中神柱所在的山洞洞口的图像改成封闭的岩石,并设置为不可通过;否则(flag立起)什么都不做(洞口打开)。
又如,《怪物猎人》系列中一个任务是否完成也利用了flag。
在PSP的怪物猎人游戏中使用金手指查看内存,找到存放任务完成flag的内存地址,可以看到大量的十六进制数值。如果玩家将所有任务全部打完了,那么在这个区域会看到连续的FF(完成连续8个任务)。一个任务完成时就会把这个任务对应的flag立起。紧急任务的出现依靠读取必做任务完成的flag来判断。
在文字冒险类游戏中,玩家在选择选项时会决定flag的值。之后到达剧情分歧点时,游戏会依据flag的值决定接下来的剧情。
热心网友 时间:2023-10-22 10:21
RPG角色扮演类游戏我认为还是怪物猎人MHOL好玩