发布网友 发布时间:2022-04-22 05:00
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热心网友 时间:2023-07-19 00:23
3d模型过大很容易造成渲染卡顿或者渲染不出来的情况,可以通过以下方法来优化:
精简场景中的物体,对部分物体进行减面处理;
检查场景中的灯光,减少不必要的灯光使用;
检查场景中的材质,去掉复杂或者不兼容的材质;