发布网友 发布时间:2022-04-22 05:07
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热心网友 时间:2022-07-14 09:56
3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面*别以上是S、SS等,另一种*别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、首先,高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3*游戏。
2、其次,高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、最后,高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
当然这里所说的质量是多方面,3*作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
3A游戏
1、《塞尔达传说:荒野之息》
游戏于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 可以说这部作品从2017年发售之前就已经注定会成为影响世界的游戏之一了。
2、《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》
游戏于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。在2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。