梦幻 帮派为什么会掉级 并且少了1000W资金
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发布时间:2022-05-29 20:19
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热心网友
时间:2023-11-20 21:31
因为:
规模下降——当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
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帮派属性:
繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。
安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。
行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。
训练力:影响帮派守护兽的经验增长,增加兽室数量可以提高帮派的训练力。
训练度:影响帮派守护兽的能力,完成玄武堂的训练任务可以提高训练度。较高的训练度可以更好的发挥训练力效果。
研究力:帮派研究力影响到对帮派技能的研究。增加书院数量可以提高研究力。
资 材:帮派资材存储在仓库中,根据仓库的数量定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、*能力会消耗一定的帮派资材。
资 金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用——帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为"规模*10000";建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展——在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候, 帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
规 模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。
规模提升——当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其它内政项目时, 帮主或副帮主可以找帮派师爷,选择查看帮派内政,在弹出的界面中点选"提升帮派规模",再点"建设",开始帮派规模提升计划, 需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,所有帮中成员可以找到青龙堂总管领取建设类任务,当任务完成进度达到要求时,帮派规模即可提升。
规模下降——当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
热心网友
时间:2023-11-20 21:32
你被抢劫了
热心网友
时间:2023-11-20 21:32
玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠*。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
赚钱攻略(1)
(作者:17173论坛版主三石老人)
你想成为富翁嘛?这里有你成为富翁的全攻略。
这是一篇赚钱全功略,可以赚钱的办法都写在了这上面,但是有些地方请先试用一下。126869bfe8b79505
关于赚钱,是每个新人进入游戏后,独立生活的时候,都必须面临的问题。过关不了,可能就会无法在游戏里生存下去。
说实话,在游戏里经常碰到一些要钱的。不是说什么他是临时钱不够,来借钱什么的。而是他根本就不知道如何赚钱,如何独立生存,如何做个游戏的强者。……
(A)日常赚钱方法:
赚钱方法一:
师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。
赚钱方法二:
抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得3000-6000的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。
赚钱方法三:
挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么?
赚钱方法四:
运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。
赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。
赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。
赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。
赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。
(B)赚钱方法之技能篇:
一、打造武器赚钱:
打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么?
二、缝裁技能赚钱:
这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业*,不象你做出剑只能卖人族的*。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能……
三、烹饪技能赚钱:
游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易*了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快……
四、制药技能赚钱:
有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万,是没有问题的……
热心网友
时间:2023-11-20 21:33
很简单啊就是你 管理不当啊
热心网友
时间:2023-11-20 21:33
帮派资金少于一定数额就会产生这种情况
帮派资金会因为维护,帮众换薪水、帮派强盗而减少