MFC对话框应用程序,如何定义字符串常量及使用的问题
发布网友
发布时间:2022-05-29 20:47
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2023-11-24 11:53
你已建立了对话框,那么就生成了相应的.cpp文件
在该为文件头部肯定是#include""
接下来是:
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
你就可以在后面定义了。
char string[n]="";(n可以预定义 #define n 10) 这是c语言的,使用比较基础,
不过在MFC最好是这样定义
CString string;操作会很方便
用的时候都是直接赋值就行了
定义是char的话 就 strcpy(string,"字符"),
CString的:string = _T("字符");
对于其它的使用,查查就知道了。
热心网友
时间:2023-11-24 11:53
2 删除窗体上多于的玩意
3 添加两个EDIT控件
4 单击 View 选择 ClassWizard 在Class name单选框中选择C***Dlg (CAboutDlg除外)(默认不用选)
然后在 object ids 列表中选择 C***Dlg,再在Message列表中选择
"PreTranslateMessage".单击 Add Function 再单击 Edit Code.
请对照修改
CString str;
BOOL CMnbvcDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_CHAR&&GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetSafeHwnd()==pMsg->hwnd){
CString c;
c.Format("%c",pMsg->wParam);
str+=c;
SetDlgItemText(IDC_EDIT2,str);
return 1;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
5 编译运行. VC++6 测试通过.有不明白的 百度hi我.
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
热心网友
时间:2023-11-24 11:54
如果想在对话框类中定义一个字符串常量的话,可以按照下面的方式写。
此字符串常量只在构造时一次性赋值,其他成员函数无法修改。
class MyDialog : CDialog
{
public:
MyDialog() : _MyConst(TEXT("初始化字符串数据")) ();
private:
const CString _MyConst;
}
热心网友
时间:2023-11-24 11:54
定义public 的变量就行了,Add Member Variable,用的时候直接用变量名字啊
热心网友
时间:2023-11-24 11:55
1 全局变量, const char* g_pStr = _T("Hello World!");
2 宏 , #define G_PSTR _T("Hello World!")
MFC常量定义问题
1、静态常量都不属于类本身,更类似与全局常量。2、好像不能在两个地方声明、定义,只能直接定义。3、具体也说不清楚,希望有更好的答案。
MFC CFileDialog的问题...
你这个是因为你的程序选择了Unicode编码,在Unicode编码下,系统默认的字符为wchar_t,一个字符两字节,这时候CString也默认转换成一个字符两字节的wchar_t。而fopen是个ANSI字符的函数,不能接受宽字符(wchar_t)所以编译器就报错了。解决方法有两个 1. 使用Unicode函数,基本所有的ANSI函数都带有一个Uni...
MFC 如何在MessageBox()里将变量和""这样的常量合起来一起显示啊...
没有必要直接在MessageBox里面来生成这些东西,直接在外面定义个CString类,把你想输出的格式给转换成一个字符串,然后在现实这个字符串就可以了,主要采用的还是Format函数,你可以参考下MSDN种,关于CString类的说明,或者看一看我博客上的这篇文章:http://hi.baidu.com/zp2000/blog/item/0e33d309bfa9...
MFC弹出文件夹选择对话框问题
这个BROWSERINFO就是选择对话框的信息(比如要选择文件的类型,起始目录,还有就是存储路径的字符串等等)LPITEMIDLIST这个暂时没看出有什么用。
求助:使用 MFC 开发图形界面程序
一、创建基于对话框的MFC程序 先打开Visual Studio 2013开发环境,如图1所示。依次点击【文件】> 【新建】> 【项目】创建一个新的项目。接下来进入创建项目界面如图2所示。依次选择【已安装】 > 【模版】 > 【Visual C++】 > 【MFC】来到MFC程序类型选择界面,选择【MFC应用程序】这一列。在创建项目...
MFC怎样处理键盘事件。想用mfc写个游戏,不知道怎样用键盘控制。
这些虚拟键值,有一些是系统常量,以VK_打头。比如Shift是VK_SHIFT(我不知道怎么区分左右),这些虚拟键值,可以在资源窗口中新建一个Accelerator,然后在右边双击,打开新建快捷键对话框,如图中红圈所示。也可以直接使用无符号整数。如果想知道具体哪个键对应哪个整数,可以专门写一个MFC程序,构造一个OnKey...
VS2010 的问题 MFC 中 MessageBox()用法
Caption:对话框标题字符串。Type:对话框类型常量。该函数的返回值为整数,用于对话框按钮的识别。参考用法如下:1. MessageBox("这是一个最简单的消息框!");2. MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");3. MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL...
MFC中的InitInstance()函数应该怎样理解
通常我们使用BOOL类型来决定“是”以及“否”,“是”就是TRUE,“否”就是FALSE。TRUE和FALSE的值就是1和0,它们也是通过宏来直接定义的常量。3.深入理解:MFC对WindowsAPI进行了封装。在用向导编译成的二进时代码,MFC编译器链接器把源文件编译成PE文件格式存储在磁盘上。程序执行的时候,从PE文件头...
Debug和Release的区别
1. 不能将debug和release版的DLL混合在一起使用。debug都是debug版,release版都是release版。 解决办法是将debug和release的程序分别放在主程序的debug和release目录下 2. 千万不要以为静态连接库会解决问题,那只会使情况更糟糕。 VI. RELEASE板中的调试 : 1. 将ASSERT() 改为 VERIFY() 。找出定义在"#ifdef...
如何在已做好的一个MFC基于对话框程序中添加一个登录界面?(vc6.0)_百 ...
//在主程序窗口运行前首先弹出登录对话框 while (TRUE){ maindlg login_Dialog;//模态对话框 int nReturn = login_Dialog.DoModal();//返回IDOK或IDCANCEL。如果返回的是IDCANCEL,则要调用WindowsCommDlgExtendedError函数来确定是否发生了一个错误。IDOK和IDCANCEL都是常量,它表明用户选择的是OK按钮还是...