仙剑之父姚壮宪姚仙和古剑创始人工长君张毅君
发布网友
发布时间:2022-05-30 00:03
我来回答
共3个回答
热心网友
时间:2024-10-09 17:53
姚仙从台湾到北京创建北软。
派工厂君到上海创建上软。而他自己搞大富翁去了。后来仙剑2烂摊子了,妖仙没救过来,成为仙剑一大烂笔,而之后大宇出的仙剑3可以说拯救了整个仙剑系列。
仙剑3.4是上软出的。出的很困难。资金不足。仙剑3获利后回报很少。一部分救命钱被大宇拿去开发网游。这时已有员工辞职。巨大的付出却不被肯定。没有回报。
仙剑4出之后工厂君也坚持不住,因为这时老员工不剩几个。最后只能倒闭。这原因不在于上软。个人认为是大宇总公司资金分配不合理。
最后一个问题不太清楚。
仙剑3 4 都以低成本取得巨大成功。上软可以说是很了不起的。
热心网友
时间:2024-10-09 17:53
这种引来骂战的话题现在无论哪个仙剑论坛都主动回避了。贡献都很大,不可磨灭的。上软解散实际就是结构调整,至于更深层的原因就众说纷芸了。个人以为无论经费还是人事,甚至版权等各种因素都有一些吧,当然也不必要太纠结于此,本来一个公司出于各种考虑进行调整都是很正常的,大宇也不例外。
热心网友
时间:2024-10-09 17:54
贡献成就还有声望还有啥的就先不谈了
直接要说的是,姚仙的贡献就是开创了仙剑1
然后找到一个好的救火队员和集大成者张仙3,4的口碑远好过仙5,6。
抛开争执人品还有......(反正我不知道)仙4后张事实上成为了公认的中国单机游戏的代表人物,这意味者当然也是张本人的心愿
要做出《FF》这样的单机,而这个国内都在做网游。(现在做网游的都算是有情怀《逆水寒》,现在大家都做手游)
事实上,张承担了*玩家最后的期待,能不能做出《刺客信条》《最终幻想》《古墓丽影》那样的游戏,然后成为EA,育碧这样的公司~
张的坚持和所有人最后的期待破灭于古剑(告诉大家即便我们靠单机赚了钱,我们还是要做网游当然现在应该是手游变现)
昨天有人说仙剑这么垃圾的游戏......坦白说他说的具体的点都是真的,但我内心对仙剑4仍然念念不忘,毕竟我是国人,喜欢国产。当然,也懂得欣赏美的,所以刚刚还在玩《古墓丽影》和《刺客信条》。