渲染时怎么合成PSD通道?
发布网友
发布时间:2022-04-22 05:46
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热心网友
时间:2023-04-28 12:40
1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。
2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。
3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。
4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。
5、找到“VRayWireColor”,并点击确定,添加到对话框里。
6、然后渲染一下,右侧就是想要的通道图。
热心网友
时间:2023-04-28 12:40
1、打开3dmax,摁快捷键F10。
2、在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK。完成
3、在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
追问vray wirecolor中文是什么意思
追答Vray线框颜色,就是每个模型本身,在没有附材质的时候,作为体块不都是有个单纯的颜色么,Vray线框颜色渲染出来的就是这个,方便在PS里修改,更容易选择到物体。
热心网友
时间:2023-04-28 12:41
3D MAX材质通道渲染可以使用渲云云渲染插件,具体的操作步骤如下:
打开max文件,通过插件提交任务
根据需求选择渲染元素
合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片。若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道”,PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选
热心网友
时间:2023-04-28 12:41
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热心网友
时间:2023-04-28 12:42
具体操作步骤如下:
1、首先,打开一个3ds
Max场景文件,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,选择具有包角的任何材料球(表明它已在场景中使用),然后将其更改为“标准材质”,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,将标准材质的“漫反射”颜色随机更改为更高纯度的颜色,然后将“自发光”颜色更改为100,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,这是更换厨房推拉门玻璃后的效果,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,下载“材质通道转换”工具,如下图所示,然后进入下一步。
6、接着,返回刚打开的餐厅场景文件,请注意输出大小必须与上一张图片的最终输出大小相同,然后将渲染器更改为默认扫描线渲染器,如下图所示,然后进入下一步。
7、然后,将过滤器设置为“灯光”,按Ctrl
+ A(“全选”的快捷方式)选择所有灯光,然后删除,如下图所示,然后进入下一步。
8、随后,将先前准备的“材质通道转换”工具拖到max场景中,然后释放,并单击“开始转换场景中的*材质”,如下图所示,然后进入下一步。
9、最后, 按下Shift +
Q(渲染快捷方式),就获得以下通道图,将其保存即可,如下图所示。这样,问题就解决了。
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3D MAX怎么渲染材质通道 求详细
1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。5、找到“...
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