photoshop,简称为ps,文件格式为psd. ,是Adobe公司推出的一款图像处理软件,功能强大,从1990年的1.0版本发展升级到现在的CC版本,其功能在不断地完善和增强。相比之下,新版本增加了3D功能,使平面向三维立体方向开始过渡。 illustrator,简称为A
平面设计师需要用到的最基本软件就是PS和AI,其余C4D、AE等并没有要求一定要掌握。
材料/工具
设计软件
方法
Photoshop软件,简称PS,是平面设计的基础软件,诸如设计海报、网站等都需要这个软件的支持;
你好同学!非常乐意帮您解答 一、经常被使用的PS: PS主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 其实PS在网页设计中用处比较大,在平面设计
Adobe Illustrator 软件,简称AI,在设计印刷产品时,经常用到,因为是矢量图形的制作软件,所以在打印时,很少出现像素点丢失的情况,目前也用ai绘制矢量图标等;
##首先,我不推荐CorelDRAW,兼容性特别差,一点都不人性化,软件做的真的很差劲#### 做平面需要会这三个软件就行Photoshop、Illustrator、Indesign,这三个是Adobe的软件 ①Photoshop:很强大的图像合成软件,是咱们俗称的修图用的软件,其实他
Adobe After Effects,简称AE,视频编辑软件,目前平面设计招聘中,并没有要求掌握AE,但是随着动效越来越重要,AE在平面设计师中的地位也会加重;
1、photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感。 2、Il
CINEMA 4D软件,简称C4D,3D设计软件,电商企业设计师的新宠,快速制作出3D效果平面设计是它的强项;
工业、机械和建筑设计最多用AUTO CAD, 美术和室内装潢最多用Photoshop 和 3D MAX, 广告设计用Photoshop 和 Corel DRAW, 工具是死的,人是活的,所以用工具应该灵活并且搭配用。
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学习平面设计需要掌握哪几款软件
平面设计最重要的基本功(素描、色彩、平面构成、立体构成以及其他美学理论知识)和思维方式。软件是提升设计效率的工具,只要基本功扎实,不管用哪款软件都能产出优秀的设计作品的。
既然软件是工具,那就有好用或者不好用的差别。目前几个比较常用的设计软件,都有相对比较侧重的职业。
Phontoshop,偏向位图编辑处理,对应的工作有“修片、美工、插画师...”等等。Photoshop也可以做标识设计以及海报杂志排版设计,但这不是它的强项,所以还有下面这款软件。
Illustrator:这款软件是矢量图形处理软件,有很强大的功能。对应的工作有“VI设计、海报设计、包装设计、标签标贴等等”。以上两款仍然不能满足平面设计领域,还有装帧设计。所以又有下面这款软件。
indesign:专注于书籍杂志的装帧设计。
来这里看看,有这些软件
哪个平面设计软件最简单最好用?
1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理
Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件
Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理
4 AutoCAD 设计
5 Corel DRAW
6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多*中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。*真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8 非线性编辑软件 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了
平面设计都需要哪些制图软件
您好同学
二、Photoshop基础
1、工作界面与基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、Photoshop软件特性与工作原理浅析
2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具
3、图层类型与图层样式的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用
4、矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用
5、编辑菜单与图像菜单详解:Photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单
6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用
7、滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作
三、Photoshop操作实例
1、选区抠图训练
2、钢笔抠图训练
3、通道抠图训练
4、矢量小图标
5、书签的制作
6、广告海报的制作
7、名片制作
8、插画制作
9、字体设计
四、CorelDRAW基础
1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、CorelDRAW简介与工作原理
2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作
3、工具箱简介
4、基本形状工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具
5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、使用形状编辑工具编辑曲线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形
6、贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解
7、曲线工具:曲线的绘制与生成、曲线工具在不同场合的应用
8、图形组合:图形组合方式与组合后的效果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习
9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑
10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用
11、泊坞窗:常用泊坞窗的使用、泊坞窗参数详解、具体对象泊坞窗的应用
五、美术基础训练
1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、透视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、
2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练
平面设计学习要用到哪些软件?
学习平面设计需要学习的软件:
一、Photoshop
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
二、CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现。
有人知道学习平面设计需要用到哪些软件吗?
InDesign、Photoshop、CorelDRAW
InDesign平时主要用来设计杂志排版和文字排版;
Photoshop用途就很广了,不仅可以修图还可以创作一些有趣的图片;
CorelDRAW图标设计、文字、排版特别出色
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