1、首先,我们开启Sketchup,进入到我们需要编辑的三维模型中,此时模型中的所有单位都是的,可以单独选中。2、我们点击或者框选就可以选中目标,此时如果我们需要在模型上进行进一步的绘制,就很有可能破坏原有模型。3、而...
1、在su中为了将两个物体设置为一个组,需要通过鼠标右键来选择创建组件这一项。2、下一步可以根据自己的需要确定相关信息,完成以后点击创建按钮。3、这个时候,在菜单栏里面选择视图中的组件编辑。4、会弹出一个菜单,就可...
su把沙盒变为实体的方法是1、打开Su,选择“文件”->“新建”创建一个新的模型文件。在新的模型文件中,选择“扩展”->“创建沙盒”创建一个沙盒模型。2、单击沙盒模型,将其选中。选择“编辑”->“实体”->“创建实体...
步骤一、在草图大师软件中,把要加载到模型内的本地模型组件都放在一个文件夹。打开草图大师,选择窗口——组件。步骤二、点击su组件面板右上角的箭头,选择——打开本地模型组件或创建本地模型组件集合。步骤三、在草图大师...
2、实体外壳:将所有选定实体合并为一个实体并删除所有内部图元。操作如图:把物体变成单独的组件(实体),然后选择实体,点击实体外壳工具。3、相交:将全部所选的实体相交并仅将其交点保留在模型内。按照上一步的操作,同...
可以右键单击“组件”或“群组”-->选择“模型信息”。我们在“模型信息”控制面板下面可以查看选定内容是否为实体。如果是实体的SketchUp模型,则会显示出实体组或者实体组件。(注:如列出了体积,则选定内容为SketchUp实体。
su把非实体变成实体操作如下:1、使用选择工具,全选选中模型的所有图元。2、点击菜单栏编辑,弹出下拉菜单可以看到全选模型共有多少图元并指向它,点击创建群组。3、完成创建群组后,点击一下模型会发现整体选中,而非只是选中...
1、创建两个或者多个实体(图中一个长方体、一个圆柱体)创建两个或者多个实体2、执行命令su,提升选择要从中减去的实体和面域,选择长方体、空格确认。3、然后提示选择要减去的实体、面域(注意前后提示的区别),选择...
1、使用矩形工具绘制一个矩形,并用推拉工具推拉出高度。2、创建组件。3、复制出一个或者多个,看情况吧。4、在工具栏右键调出实体工具。再将矩形移动到合适位置。5、点击相交按钮,依次选择第一个实体和第二个实体之后就只...
分别看一下牌子和字体是不是实体,如果其中一个不是实体,就会导致组不是实体组。一般来说,文字不是实体的概率比较大,你自己描个文字轮廓,拉个实体,或者投影,把文字变成实体就好了...